【合击问题】一直不改,是不是代码的锅???
本帖最后由 迷雾寻归路 于 2025-4-19 21:52 编辑RT。。。。。。。。。。
玩家提了很多次合击的问题了,CH也在见面会多次提到注意到了这个问题,但是一直迟迟不改,是不是因为代码的原因啊,毕竟这个东西梦幻出来的时候就有了
CH认为合击是正面技能,你看高级独行下面那排字。。。 理想型男友 发表于 2025-4-19 22:55 湖北
CH认为合击是正面技能,你看高级独行下面那排字。。。
在修炼不高,攻击低的情况下是1+1>2,但是相反的情况是1+1<2,而且合击可以破保护。 浪漫de燕子 发表于 2025-4-20 03:24 湖北
在修炼不高,攻击低的情况下是1+1>2,但是相反的情况是1+1<2,而且合击可以破保护。
因为合击,会无视修炼、技能。就是两个白板的攻宠,而且还会受到夜间减少伤害
合击没有了 神狗咋办 修改了,兽决独行咋办?有人为了不合击,专门给宝宝打了独行 若天有云 发表于 2025-4-20 07:36 北京
修改了,兽决独行咋办?有人为了不合击,专门给宝宝打了独行
本来合击几率不算高
直到他们出了神狗,然后就暗暗提高了合击几率,尤其是宝宝残血的时候超级容易合击然后吸不到血。
作为十几年的五开玩家这个感受是相当明显的,但他们非要嘴硬说没改。
傻子都知道是代码问题啊。。。但也不能说代码问题吧 是技术迭代后改那块S山的成本有没有到策划能接受的范围 就像改法连改特技快捷键一个道理 其实可以理解为一种物理攻击特色但是数值膨大后成为一种负数值 这点就很好玩 浪漫de燕子 发表于 2025-4-20 03:24 湖北
在修炼不高,攻击低的情况下是1+1>2,但是相反的情况是1+1<2,而且合击可以破保护。
零修炼合击<(1+1).合击特效是无法被保护 工口新一 发表于 2025-4-20 13:24 广西
本来合击几率不算高
直到他们出了神狗,然后就暗暗提高了合击几率,尤其是宝宝残血的时候超级容易合击然后 ...
说到点子上了,合击吸血无效。而且独行技能本质上承认规避合击的负面效果
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