建议九黎城的炎魂,调整为血防灵各降10%!
本帖最后由 双DT干将四扫 于 2025-4-19 00:16 编辑建议九黎城的炎魂,由增加2%的伤害,降低20%的防御,调整为增加3%的伤害,防御、法防和气血,即血防灵各降10%,累计降低30%!本人认为,九黎城本来少件衣服,物理防御已经明显偏低,单纯再降低20%的防御,将导致九黎城极限脆皮,引起部分玩家难以接受,还会容易滋生出高气血、或高法防的九黎城,因为防御反正没用了,就只能狠着加体了,后排灵饰堆气血或法防!假如伤害,防御、法防和气血各降10%,可分担降低防御的负面效果,让玩家们接受度更高一些!
建议九黎城的炎魂,调整为血防灵各降10%! 现在,九黎城尸体战术太强了,就不应该再有生存能力! 双DT干将四扫 发表于 2025-4-19 12:27 山西
现在,九黎城尸体战术太强了,就不应该再有生存能力!
麻烦你看完这次九黎城的修改再说,以后很难有尸战了 【逍*遥】 发表于 2025-4-19 18:09 中国
麻烦你看完这次九黎城的修改再说,以后很难有尸战了
不是没有,只是大概率只能,用两技能尸战了
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