人物命魂之玉加强了,那么怪会暗暗加强来稀释人物的加强吗,我想问
比如会不会出现命魂系统出来后,怪的属性也同步得到提升,导致普通玩家非但没有因为多了新的提升途径得到加强,反而因为无法充钱把新的途径提升到较高的水平变相的削弱实力。假设玩家需要将命魂的属性拉到5层才能平衡怪物加强的水平,那么5层以内的玩家就等于全部砍一刀,相当于109原地升129,技能不点不补修反而变慢,我就想知道怪会不会暗加强!!!
没有别的,你出新的提升途径是为了加强人物还是为了提高游戏的投资门槛,注意吃相可好? #158#158真是这样的话岂不是大多数人都被砍了 肯定的,你看以前迷宫怪就很明显 怪物加个一两万血,弄把,加强把
怪物必须也配上命魂之玉啊 短时间怪是不会动的,等大家提升差不多了,效率高起来了,就得改了 降低或者变相降低低难度玩法奖励,玩家需要更快才能获得以前的奖励
比如抓鬼,20年前一小时抓20个就很不错了,现在一小时抓30个只能勉强及格,抓20个的保不住点卡
然后出一个奖励与之前接近的高难度玩法,玩家需要更强才能获得以前的奖励
比如最近的新九幽,在天命副本的时代,新九幽这种保底机制已经算是高收益了,刷不了新九幽的玩家相当于收益降低 暗改怪物属性不是一直以来都心照不宣的事实吗#135,命魂之玉推出以后,人物属性再上一层楼,不加强怪物岂不是让你刷得飞起,不可能的,怪物肯定要迭代属性#124 怪物也上奇袭。。不能他一下你2下啊 想快就得充钱 ,这不是很简单的事吗?只能说你号多就有点...,但你也从中受益,那这些消耗,游戏经济系统不是更好了。 你想想为什么早期的数字戏那么简单,后期的戏跟个鬼一样。 梦幻的门槛已经是很高了,你要弄角色上限我是没意见的,但是不要让我把钱充怪身上ok? 你能问出这个问题,说明你还是不懂王姨#135 和尚头上的虱子,明摆着的事还要问#124 感觉要开放 新等级了,,,但可能是负数 玩家加强,怪物如果不加强,那玩家就玩的没意思了#07#07
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