出挑战为了好看 发表于 2025-4-16 19:09:52

额,太开心我忘记测试NE的新技能了

其实我8个号进了测试区#109,只不过看这次跟我没多大关系,总共在里面呆了几分钟出门了
单点
没乐韵的时候和平砍差不多,有乐韵的时候1.5的系数
怎么说呢,这个技能其实不适合用来加乐韵,用满天(点了奇经)或者用轻歌曼舞...因为系数都差不多,满天给自己叠伤害,轻歌曼舞给队友加伤害.这个技能没乐韵没任何优势
但这个技能不算没用,有了这个技能以后,力NE打起来会顺畅很多,因为解决了一个很尴尬的情景.
我举个例子好了,魂印星斗盘神器的BOSS战.一般来说队伍要分别点掉对面主怪旁边的2只怪,然后第二回合要点掉主怪(NE换成力的了没法封)
其他的物理,可以第一回合破血,第二回合点杀,但力NE不行,第一回合破血,没了愤怒,第二回合没点杀技能,好尴尬,偏偏主怪速度挺快的,召唤出来怪就麻烦了.
可力NE第一回合如果用大招,那么第二回合更惨,因为要休息,还是跟上面说的一样.所以我打的时候第一回合破血,第二回合平砍,而且要得控制一下伤害,让第二回合主旁边2个怪才飞,这样第三回合力NE大招+凌波天崩地裂,对面主怪没法召唤直接打死.
现在多了这个技能,可以第一回合用酣歌醉舞,有乐韵的情况下伤害1.5.然后第二回合破血.不用拖到第三回合
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新手专用昵称 发表于 2025-4-16 19:28:14

感觉还是不行啊,师门技能没有增加命中属性,天生要比其他物理门派短面板。而且增加的这个单体还不如不加,第二回合带五件漫天套平A都比用技能好玩。

许你一世清欢 发表于 2025-4-16 20:10:42

师门技能伤害加成低,没命中技能(有个加速度的师门技能弥补)5丹伤害加成少。神器技能稀碎永远快不过上端有跟没有一样,跟主流加伤害的神器没法比。机制特别单一,一被封直接断节奏#160 唯一有点就是叠6层漫天。
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