给策划一点建议
4月大改动即将来临,给策划在门派和帮派联赛的一些建议:帮派联赛:
设定组别,升降级制,提高娱乐性
所有玩家设定积分模式,即参与积分,击杀积分,胜利积分,然后积分可以兑换高价值物品,提高玩家参与的积极性
(积分计算方式要下一番功夫,不然体现不出竞技水平高低)
门派修改:
新的竞速已经提升了物理的娱乐性,除了DT,但是一山不容二虎,太吃硬件,建议修改偏高端玩家,普通玩家就娱乐
法系并没有非常强势主流,魔王在上次大改后,有一哥的潜质,进一步加强法爆和无穷大的威力,提升比赛进度;神木作为亲儿子,上轮削弱后仍然保持了
强大的竞争力,进一步加强PK单法对宠的威胁,日常已经足够优秀了;LG加强空间巨大,竞速娱乐已经算是天花板,但是PK拉跨,提升面伤的法爆以及亢龙的作用放大,
回合数降低,同时休息可和狮驼岭一样出宠。
其他再议
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