梦幻这么多活动,我还是喜欢抓鬼,但是建议增加特性
僵尸特性效果:增加100%气血,增加平均等级*5的格挡马面特性效果:受到的法术伤害(包含固定伤害)减半,增加(马面受到的)平均等级*5的物理伤害结果牛头特性效果:受到物理伤害减半(包含法术驱动的物理伤害),增加(牛头受到)平均等级*5的法术伤害结果
骷髅特性效果:固定一速出手,对玩家伤害结果翻倍
野鬼特性效果:受到物理法术伤害减半,物法伤害结果减少平均等级*10,受到的人物固定伤害翻倍
我感觉这个建议真是太好了,将来一定会采用的
已经三年没捉过鬼了#35
这是为了让大家打的慢一点吗~ 你还是不要出声的好 这么改,散人抓鬼都要没了,5开完全没影响,遇到双抗全队换夜罗刹 建议你别建议#04 ォへ诗月〃 发表于 2025-3-17 13:25 浙江
这么改,散人抓鬼都要没了,5开完全没影响,遇到双抗全队换夜罗刹
仔细阅读#02 你这也不是什么新玩法。作为DH2转来梦幻的玩家,太熟悉了
我支持,可惜你不是策划#17
你说的不算#17 相亲失败三次 发表于 2025-3-17 14:02 安徽
所以我只行使玩家建议权啊#01 能多出点80环就很好了 #120不是有归墟抓鬼吗,你不去。。大鬼也可以啊 你必将名留青屎 #24你说的这些条件,归墟抓鬼就是的。5星抓鬼封系怪就2100速度,辅助怪加血都是暴击的那种,输出怪1000速度,3回合自动复活。
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