NPC自动转向有没有提升你与NPC对话的沉浸感?
为了提升NPC对话的沉浸感,玩家与场景内固定NPC对话时,NPC将自动转向至面向玩家朝向。
有个毛用,还不如自动寻路别直接把npc覆盖了 我感觉像恐怖电影那些娃娃一直盯着你#175 没有,我感觉毫无差别#35 这个无关紧要,最主要的是能不能把NPC前置,置于最前,别老被人物祥瑞什么的遮挡,这才是应该的优化,这样才能体验提升啊#178 天天找了 发表于 2025-3-13 14:34 广东
我感觉像恐怖电影那些娃娃一直盯着你
你别说了#24,本来没有这个感觉的#35......
没有,倒不如说,现在还有几个人在看NPC说了啥? 无所吊谓 刚吐槽这个改动,被删回帖,搭个车 其实有一点的 守静至笃 发表于 2025-3-13 16:24 法国
没有,倒不如说,现在还有几个人在看NPC说了啥?
哈哈,我比较喜欢看对话和剧情,梦幻负责这一块的策划还是很有趣的#1
你可以留意一下,挺好玩的
最近发现玲珑节神器里面,追踪鬼影的时候,打败了小狗,代表玩家的人物会说:“白大哥,我还有个问题,为什么狗会说话呢?#24”,把白牙月说无语了,关键是那个小狗叫月月#124
我有个建议,那就是无论多少人,NPC图层都在最前面,不会被挡住#135 清水鱼 发表于 2025-3-13 19:52 山东
哈哈,我比较喜欢看对话和剧情,梦幻负责这一块的策划还是很有趣的
你可以留意一下,挺好玩的
最近 ...
难道你每一次都看吗
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