龙族秘宝
昨天文墨完打算去玩玩,结果里面现在已经没人了,被个20开的恶心到了。事情是这样的,我17点20进去后发现排行榜就一个人捡了200多个碎片,还剩下4次刷新机会。场地大量的舞天姬,都是系统随机起的名字。只有一个是覆海帮的,其他都是四海帮的,四海帮的全部一个碎片没有捡,碎片几乎全在覆海帮的那个舞天姬身上。
我是覆海帮的,所以只能去捡碎片,然后我就开始捡碎片,结果没捡两个呢,被个舞天姬点了,然后拖住不操作,等到我一刀砍死她出来后,场地里的碎片就全被那个覆海帮的给清理完了。然后我还没意识到问题的严重性,继续等刷新,具体几点刷我也不清楚,我只知道不一会又一个舞天姬点我了,然后又是拖着不操作,等我又是一刀砍死她出来后,只看到刷新次数少了一次但是地上干干净净一个碎片没有。接下来的剧情不用我说了,肯定每次刷之前都有人点我,于是我决定先发制人,把他们的四海帮都清理掉。期间有时候出来保护期正好赶上刷新随便了,随手捡一两个,但是肯定保护期一过立马就又被点了,就这么拉扯到17点30。
最后结束的时候我抢了40+个碎片,这时候又一个亮点来了。就在我以为场地排行榜应该就是第一名300+我第二名40+等到结束时,又进来了一堆覆海帮的舞天姬,然后跟第一名的剪刀石头布,分走碎片,最后就是前7名都是比我多一点点,愣是把我挤到第8名……
以上就是我的一次糟糕的龙族秘宝参与过程……
提几个建议吧,
1.首先是这个玩法的去留问题,如果已经没人玩了可以去掉这个玩法,别又变成了某室牟利的工具
2.如果这个玩法还要保留,那就增加刷新前40秒,后20秒不能进入切磋的限制。
3.增加碎片少于目标方超XX数值时不能主动发起PK的限制。
4.增加碎片差值超XX数值时不能发起剪刀石头布的限制。
5.这个不是针对这次经历的,是这个玩法本身的惩罚机制问题。PK失败的碎片损失设置为25%-30%,最高为30-40个,这个玩法慢慢的玩的人变少主要是因为,穷哥们忙活半天最后被富哥们杀出去啥也没有了,保底的点卡都不够,输掉比赛损失太大了。同样是100个碎片现在的机制,被杀3次只剩12个了,按照25%损失的话,还能有42个,至少还有个4-5万的保底。 人呢
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