小苏呀 发表于 2025-2-22 15:51:59

裸猫儿 发表于 2025-2-22 15:02 福建
坐骑系统如果召唤兽满级180.
坐骑0级
这样不管明雷还是暗雷,坐骑等于没有任何经验,这个历史问题能否 ...

个人认为这个直接影响到活力的消耗问题,恐怕不会轻易调整~~~

裸猫儿 发表于 2025-2-22 16:06:43

小苏呀 发表于 2025-2-22 15:51 江苏
个人认为这个直接影响到活力的消耗问题,恐怕不会轻易调整~~~

如果是以前 场景没调整 我也不会说什么,现在场景练级都和当前等级召唤兽挂钩 ,真心没道理

恭喜发财喵 发表于 2025-2-22 16:38:44

玩家趣味抢答环节。上半场的问答已经结束,下半场正在提问,正在整理。玩家们的热情很大~大家耐心等待。

盗版阿飞 发表于 2025-2-22 16:40:24

这位同学可以发个自拍照么?#55

恭喜发财喵 发表于 2025-2-22 17:05:22

玩家趣味抢答环节。上半场的问答已经结束,下半场正在提问,正在整理。玩家们的热情很大~大家耐心等待。

sybxs 发表于 2025-2-22 17:36:00

你们都不刷铃铛吗?

£箫哥哥£ 发表于 2025-2-22 17:44:57

这见面会有啥要求没

无敌小火炉 发表于 2025-2-22 18:39:48

具体问了啥,啥时候放出来

⒈米缱绻 发表于 2025-2-22 18:45:10

坐等!~

会呼吸的屁股 发表于 2025-2-22 18:46:00

没啦 ?

折花思梦 发表于 2025-2-22 19:06:08

所以上面两题的答案是啥#24

一笑生花 发表于 2025-2-22 19:38:25

这次怎么连新丁都不来了

酱油打一壶 发表于 2025-2-22 19:52:29

那么问题来了,这次现场男女比例是多少#24

恭喜发财喵 发表于 2025-2-22 20:19:15

整理了此次活动的玩家提问和开发组回答    当当当大家久等啦
以下内容为我根据现场的问答所整理,可能有听得不清楚或者不明确的地方,请以后续官方公布的版本为准呐#xce-gandong

问题1. 仓库以及物品,珍珠、兽决类显示是否能优化,让物品能快速找到,不用一个个看完。宝图宝石商人是否增加宝图储存上限。
回答:主要考虑到显示的美观性,字太多会影响观看。宝图上限会考察,是否有那么多玩家需要提高宝图储存上限需求。

问题2. 九黎城版本Pk、帮战表现过于强势,打不过,是否考虑削弱。帮战和跨服组队一些显示是否能优化。
回答:显示上有一些技术层面,会看怎么去优化。(关于九黎是否削弱本人不确定是漏听了还是没有回答,具体请等待后续官方公布哈)

问题3.天罡地煞自从有单日挑战次数上限,成就就不匹配了。一天三个地煞,每天都杀满,有些挑战个数的成就,以及点亮完星盘都是望尘莫及的,地煞能否考虑像长寿天罡一样放出低保。
回答:会考虑放出低保,成就有些玩家已经达成,也会看怎么去修改。

问题4. 攻击特效只有物理玩家能触发攻击特效,法系门派是否考虑能用到攻击特效,换了以后发现法系不能用。九黎都可以转入其他门派,那是否考虑其他门派能转入九黎。
回答:施法特效是有遗漏,会考虑法系门派能触发,后面展示会更直观考虑能让玩家理解自己购买的是什么。暂不考虑开放转入九黎城。

问题5. 新区的时间锁和活跃锁是否考虑修改一下放宽,新区的物价变化快。
回答:暂时没有办法。不考虑调整,但是会考虑其他机制来解决问题,活跃锁不会调整。

问题6. 联赛是否能增加能在联赛区改名的机制,能否增加联赛获得的奖励,是否升级实体奖励比如冠军奖牌改为金牌。
回答:可能会把比赛结束后昵称改回去的方式弄得更好一些,不考虑场地內能改名,影响目前是不可估计的。奖励有考虑优化,奖牌升级金牌回去考虑成本。

问题7. 刷副本正反馈太低了,为什么是给一个册子不是宝箱。
回答:我们是一个西游类游戏,我们想用一个册子的形式展现,宝箱太常见了,目前不考虑更改。觉得奖励投放不够高,回去会复核一下。

问题8. 摆摊的时候一些物品价格摆高了会被强制踢下线,例如小66不值钱,摆高价就会被踢下去。几百万的东西摆错价,摆低了就不会踢下去。多0就踢下线少0就没事。
回答:交易物品,玩家有一个自主权,我们判定是一个异常值的话会下线。规则还得回去盘查一下。讲道理摆过高或者过低都应该得到保护。

问题9. 副本的爆率都是经验,能不能让一些难度副本有必得物品。碎星套是否考虑增加战意或不能被驱散。超级技能显示是否考虑优化。善恶点获得途径是否考虑增加。
回答:不会考虑有必得物品,副本竞速榜已经是保证有更高的物品获得率。增加2点战意或者不能被驱散,绫波使用碎星套加一点战意其实已经很强势。善恶点会看看是否开放更多获得途径。

问题10. 比武机制问题,比武修改以后,吸引了很多玩家参与,清不完散人队伍,打到四点半都清不完,拿不到称谓,结束分组了都打不完,我们这边少一个队伍都输。
回答:回去看下怎么修改,注意到了。


   以下为个人自由提问环节问答

问:三界功绩上限能不能提升,点个神速都超了。
答:根据玩家的消耗演算出来的值,暂时没有提高的打算。

问:年卡用完每个月100小时就没3小时额外的经验加成了,年卡充值有些有境外旗,有些没有,六七次年卡,有些不给,充值年卡是一定给境外旗吗。会出新等级吗。秘传是否能多要一些70环,怎么都是要60的,均衡点。是否考虑增加90环可以参与活动消耗抵扣。跨服联赛两个号不同区的不能同时进入。大唐建议扫完不减血或者,扫完不休息可以平A。
答:提供ID复查。暂不考虑放出新等级。秘传召唤兽修炼需要的环会查询一下系统值,看下是否需要修改。90环统一对环装进行排查看看是否需要增加参与活动需求。联赛有可能是两个号一个是测试服一个是正式服,会考虑优化。大唐优化方面可以考虑增加伤害去优化,而不是横扫不扣血或者扫完不休息可以去做别的事。

问:传音有些不文明是否能优化环境。为什么我们一起报名有些选不上,我们都是南宁的,是否考虑报名选不上可以优化进来一起认识。宠物环,进阶变异为什么不能交。自动导航宠物环的时候,有些人物是和npc重合的有些是不重合的是否考虑都不重合。三大王跑环在猜拳的时候为什么会变成雷鸟人造型。傲来收环,商人收购价少0,是否考虑在玩家卖的时候价格异常值,会对玩家进行提示。
答:传音遇到不文明可以选择举报,举报我们都会处理这个是有要求的但不一定都会反馈,处理是一定的。先出的宠物环才出的进阶,关于进阶变异可以用来交宠物环会看优化。收购,遇到骗子及时举报,我们对于一些物品的价格没办法定一个绝对的收购值,因为一些骗子他试出来这个值,就会继续在这个值进行行骗。自动导航有时候人物会重叠NPC,这是寻路规则的一个设置会考虑优化。 三大王一个战斗动作以前是没有的,现在在补全的,会考虑更换的。很快可以看到新的灵感大王的造型。

问: 秘境竞速的问题,难度副本的奖励和结算速度不匹配。是不是考虑从一个月一个周期改到半个月。是否考虑削弱129,削弱凌波城。 神兽是否开放打书,有些旧神兽技能太鸡肋了。答:秘境周期4周为一个周期是考虑玩家4周一个判定然后再更换会比较舒适。考虑让每个门派有自己的舒适圈,可能秘境对于凌波比较友好但要是对面只有一个怪的情况下就是大唐会显得更占优势。神兽有考虑怎么去调整但是还没有好的方案。

问:神兽市场比较低迷,是否考虑神兽可以进行超级技能赐福。
答:我们希望神兽更特殊,技能造型和数值上,暂时还不考虑开放赐福神兽。

问:门派技能有一些没有用的技能,加躲避的。有些门派没有加输出的技能,比如龙宫,能否考虑加一些技能。
答: 有在思考怎么解决。有些门派如龙宫上到化圣是才有加伤害的技能,龙战于野,也并不是完全没有的。   

问:画境在口袋自动寻路会失效。
答:考虑修复应该是bug。

还在加急整理 各位大大耐心等待呐#gjl2

恭喜发财喵 发表于 2025-2-22 20:23:27

本帖最后由 恭喜发财喵 于 2025-2-22 20:58 编辑

问: 什么时候画境会再出双人模式。 战斗中要打开侧边栏才能显示回合数,能否显示在其他地方。战斗中能否行囊和道具互换。答: 大概年中会再出画境双人模式。回合数显示会看怎样再进行优化。暂不考虑在战斗中进行道具栏行囊栏实现切换,这样一场战斗会打很久。

问:属性是否考虑增加多套,5套不够用。超级否定和合纵这类赐福增加的属性能否显示在面板上。
答:会看怎么去优化属性增加的显示,可以考虑增加属性套数。

问: 商会结算规则,一天结算一次压力太大,现在时间少了,有些召唤兽店一天花八个小时补店才能满足营业额的需求,能否改为两天结算一次。
答:商会对经济系统影响很大,这个东西需要全面去考虑才能知道能不能改,不能马上回答你。

问: 互通版跨服帮战,传档过去后发现精力不够,是否能欠费玩,传送过去了不能买精力。
答:会考虑在更早的时候,准备没有精力的时候提示你,这个是可以做到的。至于负精力玩,这个涉及到一个计费的问题,会考虑在前面的点做优化。

问: 互通版做师门会比电脑版更快,可以自动寻路,是否可以让电脑版也可以自动寻路。
答:听起来应该是一个技术难点,我们会考虑回去看下。

问:节日贴近的2天,领取礼物是否可以取消累计6小时的在线限制,有时候真的没时间。是否考虑增加可以查看队员属性。
答: 第一个问题可以考虑优化,第二个问题太激进了,暂时没办法。

问:游戏内充值积分是否可以开启召唤兽寿命兑换或者合成旗补充之类的,周二的积分根本抢不到。
答:回去看看是不是增加一些可以兑换的物品。

问:是否考虑增加69蓝量,比如我一个盘丝,满冥想也只有900蓝,根本不能满足日常任务需要,不开秘制的话总是要加蓝。
答:这样对于法系玩家来说不公平,暂时不考虑。

问:是否考虑增加天罡地煞的投放个数,修改下天罡星NPC会重叠的机制。
答:天罡地煞增加投放个数暂时不考虑,但是重叠的问题确实不合理会考虑优化。

问: 69级召唤兽心得,后面新增了一些召唤兽以后,是不是考虑放出新的心得。赐福的时候没有兽决的一些技能,比如龙游的宝宝是否考虑新的方案。洗宝宝特性,新旧方案都没有支持多套选择是否可以增加多套。
答:特殊技能目前已经比较强不考虑赐福。新的心得有考虑做,但是玩家可能会刷的很累,也会考虑放出的话直接送的。

问:强壮神速没有预告就出了,融会贯通才加3点属性是不是太少了。 会放出160灵饰吗。
答: 暂时没有出160灵饰的打算,融会贯通是比较后面的玩法了,3点属性已经很够了暂时不考虑更改。

问:帮派迷宫积分能不能增加可以兑换的物品。   
答:综合考虑,不保证一定能加。

问:是否考虑增加单人玩法,有时候都是站街比较多。超级熊猫这一类是否考虑像泡泡一样出一个相伴。
答:确实在加单人玩法,会出的今年。神兽加相伴是一个切入点,旧神兽可以看看怎么做。

问:猜拳类的玩法能不能优化下总是输。
答:会考虑猜拳类输到一定的次数的话必定能赢。


以上就是本人记录本次玩家交流会的一些问答。依旧是请以后续官方公布的版本为准~
如有遗漏的欢迎同在现场的玩家朋友们进行补充,有什么游戏上的问题也可以多在我们的官方论坛进行发帖讨论或者提交客服专区。
附上大合照最后#xce3祝大家五宝兽决多多



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