战斗优化的提议
战斗中可以考虑增加战斗动作,比如杀死对方倒地,可以新增嘲讽的动作,增加游戏趣味,使游戏更有趣。载比如,对方给己方伤害造成很低的时候,可以免疫挨打的动作,或者是新增不屑一顾的新动作,类似狮驼岭这次新更新的,鹰击不休息的动作描述,举一反三等。这样会让游戏更生动有趣。还比如剑侠客死亡倒地,可以新增动作后躺,目前剑侠客倒地只有一个动作趴地,类似高端宠物攻击有2种方式,低端宠物只有1种攻击方式,可以增加人物的死亡,或者进攻,或者施法的多样性。兄弟们帮我顶起来。顶起来,胸闷不要帖子沉了
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