花了快600多块,才洗到鼓舞
#781E多总共就洗出2次鼓舞,幸亏这次是最好的#97 鼓舞感觉不好洗.另一只15%,因为那宝宝本身就不太好用,加上忽视%太低,我直接丢CBG看有没有人要了
突发奇想,算了算,按照我人物装备来说,只要防御高过2050就可以触发鼓舞了,然后忽视30%,变成1400防御#18.双龙的话会好打很多#18,到时候弄个高隐身套丢龙龟就好了
感觉还是要发挥自己的优势,双龙没几个人会不断换属性的,所以只要我硬件到达一般的帮战队伍,配合3个血耐加点的辅助就可以大杀四方了#76..最近打算花4000~5000R更新一下抗性啊,有关PK的丐版东西啦#76
话说我CBG搜了下,我们区这样的要1400#83. 鼓舞不是触发就是最大值,而是达到触发条件后超出的部分按百分比忽略 想太多,鼓舞效果是浮动的,不是固定的,超过防御70%时只忽略1%,只有防御超过100%时达到最高效果30%,而且这个计算是在金刚破甲失魂这类状态以后计算,并不看面板 鼓舞一般吧~
我有只耐壁垒带鼓舞试过~
不算太好用的特性~
不过鼓舞对应的负面也低~
现在很喜欢御风这特性,就是弄不到好的~ 老骆 发表于 2024-11-11 07:51 浙江
想太多,鼓舞效果是浮动的,不是固定的,超过防御70%时只忽略1%,只有防御超过100%时达到最高效果30%,而且 ...
我看洪荒列出的公式,伤害防御一样时才忽略20%,要防御大幅超过伤害才能吃满30% 这个效果有点不稳定的 想太多了,给你这么玩,物理都不用加力量直接忽视上千防御。带鼓舞只能说下限变高了,不会出现那种打1000内的情况。 好吧,意思就是尽量让对面的高防御趋向你伤害的70%
那算啦,当做为以后接化圣做准备,还有无底洞带着,我最近都是用辅助脉平砍..打归墟应该能用用
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