【2024年10月门派调整】花果山门派调整
技能调整斗战真神流派
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九幽除名(删除)——>阴司无拘(新增)
九幽除名:回合结束时,若自身处于倒地状态,则有几率复活(不受锢魂术影响)。成功率与技能等级相关。
阴司无拘:回合结束时,若自身处于倒地状态,则必定复活(不受任何无法复活效果影响);若自身未倒地,对所有攻击过自己的单位发动一次攻击。
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云暗天昏(删除)——>晦明承风(新增)
云暗天昏:对敌方6个目标造成固定伤害,并提高自身的速度持续2回合。
晦明承风:对敌方6个目标造成固定伤害,造成的伤害不会产生愤怒;并提升自己的速度,持续3回合。
经脉调整
斗战真神流派
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通天(重做)
原效果:可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高20%。
新效果:使用非如意神通的门派法术后,如意神通造成的伤害提高10%,持续2回合。(不可驱散)
战神(删除)——>身外化身(新增)
原效果:造成玩家、召唤兽、孩子、NPC单位阵亡后,当回合内本方单位对玩家单位造成的物理法术伤害提高10%,且你下回合额外随机1个如意神通。
新效果:在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选:化身将自由使用你可以使用的如意神通或特技,至多存在3回合。
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逐胜(删除)——>变化(新增)
原效果:与NPC战斗时,你的普通攻击额外攻击1个单位,但普通攻击不再触发追加法术、无心插柳,嗜血幡。
新效果:穿戴任意生效变身术套装时,增加属性效果提高60%,且必定进行变身,但变身效果随机。
金睛(重做)
原效果:弱点击破造成的伤害提高(15%x本回合可使用如意神通的数量)。
新效果:弱点击破对具有异常状态的单位造成的伤害提高100%。
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自在(删除)——>愈勇(新增)
原效果:使用如意神通后,有32%几率下回合额外随机1个如意神通。
新效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御,法宝或特技。
顽性(删除)——>斗志(新增)
原效果:你使用的如意神通有32%的几率额外出现在下回合。
新效果:你使用的如意神通效果提高8%,但不在下回合随机出现。
威震(加强)
原效果:对召唤兽的伤害提高(7%x本回合可使用如意神通的数量)。
新效果:对召唤兽和孩子造成的伤害提高25%。 不好说,但是加强是肯定的~
提升100%伤害的弱点,只能说太香了~#120 魔花果又被策划遗忘 hellohihello 发表于 2024-10-16 12:53 浙江
配合方寸点杀#24 本来第二条经脉很适合平时任务的,这样一改。。弱点无法加伤害点杀特定目标,飞机和当头没了20%加伤,玩毛线。。。。
策划就只盯着PK吗?本来花果山平时任务就堪忧,这样一改根本无法玩了 相亲失败三次 发表于 2024-10-16 13:40 安徽
配合方寸点杀
很长时间没转去过花果山了~不好判断~
配合弱点钟灵石感觉很厉害~
MACHTIME 发表于 2024-10-16 13:54 广东
本来第二条经脉很适合平时任务的,这样一改。。弱点无法加伤害点杀特定目标,飞机和当头没了20%加伤,玩毛 ...
我也觉得削了,我选第二脉就是平砍,需要手动正好大概率有20%当头或者神针!
哎!
我挺喜欢原来的大招(如果可以对任务起效的话) 不出所料的只改了第二流派,但改法上只能说很符合我对花果山“大改”的刻板印象,一丹给个看起来花哨实际基本零加成的任务丹,然后其他丹全是利好PK的改动…我原以为是点了新的1-2丹之后任务里3、4丹报废,结果是不用点1丹3、4丹任务也报废,绝了…只能说请就继续这种大改模式吧,我也很想看看一次只给一个门派优待的改法能让这游戏撑多久。 小益达 发表于 2024-10-16 14:44 贵州
不出所料的只改了第二流派,但改法上只能说很符合我对花果山“大改”的刻板印象,一丹给个看起来花哨实际基 ...
可能是想把以前大唐转去花果山的人重新赶回去 ,毕竟一个700大洋 MACHTIME 发表于 2024-10-16 14:48 广东
可能是想把以前大唐转去花果山的人重新赶回去 ,毕竟一个700大洋
只能说如果还玩的话转门派慎重点吧,任务里大改基本都是各系每次只优待一个门派(其他的全陪跑或削弱),以前大多数时候优待的是LBC和神木,这次换成DT和FC了而已(甚至FC还只给129以上的加成),但已经换人改了也就代表不会再出现像LBC和神木那种无底线的加强了,我都敢直接把话放在这里,如果这游戏还能撑下去的话,DT大概率往后至少3年内的大改得陪跑甚至削弱…不过我个人感觉照这种毫无诚意的改法是撑不了那么久的,倒也无所谓了… 明明削弱了哪里加强了 明明削弱了哪里加强了
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