11335577 发表于 2024-10-8 20:08:31

以后PK是十个人只有一人得灵元吗?准确的说,是胜方随机一人得灵元。

本帖最后由 11335577 于 2024-10-8 22:00 编辑

8回合每人得1点还在吧?


有人注意到这个吗?好像都没看见讨论这个。
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-10-08/1728389309613_331283.jpg


九黎倒地,得十分。以后还玩尸战就是丢分点。




感觉魔冥84%就是针对这个改动的吧?

唏嘘惜别天 发表于 2024-10-8 20:21:48

对,就是个意思。#24 不让你玩尸战了

迷雾寻归路 发表于 2024-10-8 20:50:46

因为具体效果需要测试服开服才能知晓,现在还不清楚呀#24

会呼吸的屁股 发表于 2024-10-8 21:00:13

固定还是每8回合得一点,这是要加快游戏节奏

箫笙落叶 发表于 2024-10-8 21:11:26

彩蛋性质而已,按均势局算,额外灵元掉到你头上的概率只有2/30

幻梦一场乐 发表于 2024-10-8 21:18:09

。。。。

狐狸狐狸狐狸 发表于 2024-10-8 21:53:46

每8回合获得一点灵元,这个不变

灵蕴争夺是新增的一种获得灵元的渠道,每8回合随机开启一种计分方式。
【息战】8回合内不计分,8回合结束后无积分胜利方
【除敌】8回合内人物倒地10分,一个玩家只计算1次,8回合结束后,积分获胜方的随机1个玩家获得1点灵元
【清宠】8回合内,每一回合结束后,计算召唤兽/孩子,存活一个1分,8回合结束后,积分获胜方的随机1个玩家获得1点灵元

ォへ诗月〃 发表于 2024-10-8 23:48:31

彩蛋,应该是防5保0独大的设置,5保0会比输出队少灵元

双DT干将四扫 发表于 2024-10-9 01:29:27

ォへ诗月〃 发表于 2024-10-8 23:48 浙江
彩蛋,应该是防5保0独大的设置,5保0会比输出队少灵元

5保0靠的是,速度快、谛听多,光灵元也不行!
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