建议门派闯关改成挑战模式
有可能不?免得每次门派闯关后比例就狂掉。当然如果法系≥4个的话就怪血翻倍。18门的时候兑换召唤兽寿命是真的香#24。 就剩下门派闯关能玩了而且现在得比例 门派闯关都没以前香了 怎么改成挑战模式?一关比一关难度大? #135楼主是玩物理的吗。。哈哈哈哈
往里逛逛 发表于 2024-9-14 08:35 河南
怎么改成挑战模式?一关比一关难度大?
还是以前的难度,就是怪的机制改成挑战模式的机制
用户5969957 发表于 2024-9-14 09:50 江苏
还是以前的难度,就是怪的机制改成挑战模式的机制
难度不变的挑战模式,所有固伤要问候你全家了 ォへ诗月〃 发表于 2024-9-14 10:08 浙江
难度不变的挑战模式,所有固伤要问候你全家了
放个坐标,要是真改了,记得挖我起来打人#24
一壶猪 发表于 2024-9-13 19:54 上海
18门的时候兑换召唤兽寿命是真的香。
为啥
当我是空气 发表于 2024-9-13 21:08 江苏
就剩下门派闯关能玩了而且现在得比例 门派闯关都没以前香了
什么比例
现在12门派能闯多少关了 猎人回来了 发表于 2024-9-14 10:32 天津
为啥
因为活动积分可以1:5兑换召唤兽寿命#24。
你直接建议,砍掉固伤法系就行了#24 ォへ诗月〃 发表于 2024-9-14 10:08 浙江
难度不变的挑战模式,所有固伤要问候你全家了
我家里就我一个人了,怎么问候?
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