给策划建议,大哥们轻骂
按照点卡收费游戏的宗旨,建议难度任务副本的boss战改成随机阵法。我知道这种改动对比武大佬们没啥影响,大佬们都是须弥速推,但是如果对平民来说切进战斗后发现被大克10%,就可能从稳过到翻车。这样就避免玩家万年天阵,让玩家有种开盲盒的惊喜感,也在boss战前多消耗了半分钟点卡调整阵法和队员位置。求大哥轻骂#118#118#166#166#173#173#172#172 虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子! 应该给那种各种须弥无脑推,都不需要堆BB抗性的任务都加个一速神迹LBC,无限翻江倒海,最好还是法抗奇高必须物理点杀的那种 那得先取消只能吃4个阵 战斗增加大量随机性,确实是应对低端刷子和那些15开20开的好办法。然后再退一大批? 不错,使阵法的使用活跃度更高。。我很怀念那时候方寸带队的蛇幡阵,不知道有没有大佬知道我在说什么 就杀个乌鸡。。。随便改。。。 你咋不说BOSS战或者说关键怪的时候都是挑战模式下#24 你这还不如改怪物属性,随对面的人物属性相当匹配,打比方说人物速度800,对门怪物速度700-800,或者必定有一个怪物跟人物速度相当,速须弥一般也就500-650左右的速度,怪物先出手的话,我看速须弥还放弃抗性 大哥是要轻点骂你#124 纯纯给大哥找事啊 #120#120#120 #24 吃太饱了闲的
页:
[1]