大唐风刃的一个建议
风刃现在伤害太低完全鸡肋,应该把风刃改成,0-69无心插柳2孔伤害,79-109是三孔伤害,119-175是四孔伤害,在配上衣服上的无心插柳伤害,大唐任务也有一席之地,也和别的门派技能机制不冲突 的确风刃都感觉可有可无#17 确实低,群技能是日常主要输出技能,大唐的群一言难尽 大唐狗都不玩 老程已经砍不动了#24现在是大唐盛世,不需要老程#17 那还得了?风刃可是3个单位的~配合溅射=5个单位固伤~
平砍6000,溅射5个1500~
以后全玩DT算了~固伤灵饰都不用 大唐玩法最简单,新出的那几个门牌现在除了九黎城还有多少人玩#153 那什么墓什么天机什么渊的,我一碗糖水半天没找到人送#120 hellohihello 发表于 2024-8-12 10:23 浙江
物理那个不是秒好几个,大唐溅射这样改给其他物理群秒比他没有群秒物理伤害高,和法系固伤比,他没法系固伤稳定,因为有砍到抗物理怪上身,也有可能砍不中 正经好大叔 发表于 2024-8-12 12:52 河北
物理那个不是秒好几个,大唐溅射这样改给其他物理群秒比他没有群秒物理伤害高,和法系固伤比,他没法系固 ...
必中武器是用来看的?少数明确高躲避的怪,平砍MISS几率很低!
物抗怪就更别逗了,除了老神器物抗高一点,现在哪有什么高物抗怪?该砍什么都清楚的很~
物理秒好几千是可以的,但是要输出时间~
平砍一刀附加的5个1500,这个出手效率谁敢想?
DT本身就可以秒6~这个已经可以满足大部分任务需求了~
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