1655-930=725攻防差面板
725*1.3*0.9=848.25理论伤害
1063-848=215差额
我已经在13-15楼做了最新测试
按照你说的 同修炼 同等级
发现伤害结果也是类似 说明高强力忽视高级防御的负面技能
根本就没有起效
顶顶顶顶顶#112#112 游戏自身的错误,却要让玩家来承担 成都府39竞技 发表于 2024-8-11 08:41 重庆
多增加的伤害就是高强力119*0.55=65.5所增加65点伤害带来的额外效果啊
所以我就感觉 高强力面对高防御 ...
是第一组数据本身,因为你这两只还存在五行克制
第一组的普攻数据和壁垒击破的数据也对不上,包括你后面补充测试的,壁垒击破的提升我记得是没那么多的(砍过一次)
回头我找找有没有合适的召唤兽我自己测一下
因为你的这几组基础数据有点奇怪,但是我找不到是啥
争锋关了没有 壁垒击破本身就会加伤害结果,这个要扣除,还有高强本身是加的有攻击力,壁垒会忽视防御技能所加的防御,然后再在结果扣减20%,这个就有点复杂了。粗略列个比方就是面板2000攻击打面板1000防御的,高强壁垒打就是相当于2100攻击打1000防御,结果再扣除20%。没高强壁垒打,相当于2000攻击打1000防御,结果不扣除。就会出现波动!其实总体上,高强还是属于负面作用,还占用一个格子!服战善恶有高强是因为善恶并不是主要为了打宝宝,更多是为了打人 轻描眉 发表于 2024-8-11 16:43 广西
壁垒击破本身就会加伤害结果,这个要扣除,还有高强本身是加的有攻击力,壁垒会忽视防御技能所加的防御,然 ...
老铁,我这个是有对比说明的啊。
先我们还不算壁垒这些复杂,就拿平砍来说
不带高强套的BB平均砍出来的数据是1063
按照你的说法 高强加65的伤害上去那我算多一点 算他平均能打1200
然后按照高强的副作用结算1200*0.8=960
但是我带高强套以后实际平砍出来的平均的结果是1117
1117比960多这么多我觉得这个结果是对比非常明显直观的
而且我也不止测试了这两只BB 我是私下还拿了很多BB做对比实验
你有兴趣的话 也可以找个朋友的号 来搞搞对比实验 就一目了然了
这样测试波动太大,不准确的~
最好用快坏了的 高强力套装~
战斗中打坏,数据就很直观~
个人体验就是带高强力的争锋壁垒伤害明显偏低~ 本帖最后由 成都府39竞技 于 2024-8-12 00:03 编辑
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这个是无套平砍和带高强套平砍的区别
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这个是无套装壁垒和带高强套壁垒的区别
我记得可以自己打自己,宝宝也点自己宝宝,可以实现站着不动。测试的时候只有一只宝宝攻击会显流畅,至于加血可以找个无底洞不带宝宝挂机加吧,就算擂台药也浪费吧 成都府39竞技 发表于 2024-8-12 00:02 重庆
虽然你的数据证明了你的理解是对的,但是策划写明减伤害结果,毕竟每一场物理攻击波动太大了,所以我还是只能持怀疑态度,改宝宝的这个代价我是承受不起的。其实最好的测试方法如楼上所说,找个1耐久的高强套,同一场战斗来测试,最有说服力。
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