yxmymz 发表于 2024-8-7 15:58:48

重铸黄金甲,输出高反而不能击飞,什么原理

          BOSS战,刚好将对方血量降到0%—10%之间,会直接结束,这是最好的。但一旦造成伤害过量,对面反而总能剩几个怪,多吃一波攻击。这些怪不是血量一样且连体吗?怎么一些飞了,一些还留着。

红酒啤酒白酒 发表于 2024-8-7 16:04:30

有个套路 你可能知道 也可能不知道, 怪物半血前 怪物是不会飞机的只会单秒,一旦气血在10-50%之间 所有能动的怪物都会打群伤,脆弱的队伍很容易崩盘,, 这里要算一下血量,前面一边蓄力 一边让怪物过50%多一点点, 然后一回合单点集中爆发输出一口气把怪物打到10%以下, 不吃任何群伤,只会收到一点单体伤害。

老骆 发表于 2024-8-7 16:04:42

每个怪的血量又不是固定的,可能比主怪多几百也可能少几百,主怪飞了多几百的就不会飞
页: [1]
查看完整版本: 重铸黄金甲,输出高反而不能击飞,什么原理