S十ephen 发表于 2024-8-7 09:14:52

熔炼系统是不是可以迭代一下了?

降低波动性,加入保底机制
例如熔炼xx次之后固定增加xx属性
提升玩家属性的同时,回收一波mhb

小小小月的望朔 发表于 2024-8-7 09:22:45

五刀 发表于 2024-8-7 09:27:03

#120其实根据我玩各类抽卡手游的经验,加入保底系统并不会降低总收入啊,为什么许多传统游戏不舍得给各种几率玩法加保底呢
反正期望值在那,无非是以前没保底1%独立几率,现在算上保底1%综合几率罢了
期望值没变只是上下限稳定了。可能没保底的时候会有上头的非酋狠狠消费,但是有保底的时候一样会有“差临门一脚所以充钱补票”的人

MHXYmhxu 发表于 2024-8-7 10:15:50

没有保底的情况下方便他们暗调,有保底就不好改了

935466634 发表于 2024-8-7 10:40:13

五刀 发表于 2024-8-7 09:27 浙江
其实根据我玩各类抽卡手游的经验,加入保底系统并不会降低总收入啊,为什么许多传统游戏不舍得给各种几 ...

你看现在都保底了,换来的不就是价格崩了吗,因为保底了,没激情了,就少人去尝试了,只有有需求的人去整。这个游戏的核心就是几率啊

当我是空气 发表于 2024-8-7 10:45:51

早就暗改了 我有个130不磨衣服 以前可以熔炼得 我熔炼修理失败一次了现在提示不能熔炼 ···天天暗改
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