半梦半浮生. 发表于 2024-7-26 20:35:12

为什么角色位置每个人看见的都不一样?是技术做不到吗?

我的意思是为什么我这边我站在这他站在那,他的电脑看位置有偏差,角色的朝向也有偏差,然后我往这边走几步,他那边也动几步,但是角色依旧移动也有偏差,就是每个人客户端看见的人的位置和面向都是大概的,而不是完全一样的,是技术做不到,还是没有必要做到完全一样完全同步,两者之间是哪一个原因?#153

半梦半浮生. 发表于 2024-7-26 20:37:29

如果是技术做不到我觉得有点离谱,如果是没有必要我觉得也很离谱,这样的话就完全失去RPG了,彻底没有RPG了,比如我以为我角色对着你和你说话,你那边看见我移动一段距离,屁股对着你朝相反的远处说话,这就完全没有在回合战斗以外的地图RPG了啊,完全就是数据刷子游戏,你截图几个骑祥瑞的摆好位置,截图,也只是你这边的电脑是这样子而已,游戏里就没有大地图聊天了,感觉这个很奇怪啊#153

迷雾寻归路 发表于 2024-7-26 20:40:14

右键一下它就朝一个方向了#24

半梦半浮生. 发表于 2024-7-26 20:43:02

迷雾寻归路 发表于 2024-7-26 20:40 江苏
右键一下它就朝一个方向了

不是啊,角色距离也都差很远,估计基本都能差几厘米,双开2个号看看就是了

半梦半浮生. 发表于 2024-7-26 20:44:58

迷雾寻归路 发表于 2024-7-26 20:40 江苏
右键一下它就朝一个方向了

双开发现这个地方的我,就算我一个号往左边走一段,另一个号就往左一丁点,所以我在游戏里都不会对着别人说话了,我估计他那边看见我离他很远来着

半梦半浮生. 发表于 2024-7-26 20:45:48

而且就算移动几次也没有同步,就很奇怪,就像是随机乱走一点的

放弃的女儿村 发表于 2024-7-27 22:52:59

之前不是这样的,以前队伍很紧凑,队员与队长挨的很近,后来为了解决卡顿,队长寻路时队长与队员之间的距离增加了,有时候队员电脑界面很难看到队长移动有时候甚至队员界面看到在乱跑一会等队长停下来后直接跳到队长跟前,。从那以后就出现这个问题了,人物移动幅度小的话,另一个号看移动的那个号还在原地,有时候甚至一个号创建队伍,另一个号加入队伍时确看不到队长有队标也加不了队伍。王姨策画和技术都是史一样的存在。
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