解决比例持续贬值的办法
本帖最后由 梦想fx 于 2024-7-7 20:48 编辑很多好友都不上线了,不上线就省钱,上线就做个师门,这是目前很多好友的说法
点卡价格高,游戏币贬值,其实就是藏宝阁游戏币的祸,货源就是卡商的周转点卡游戏币,
卡商卖了游戏币,到藏宝阁寄售,以前是一个持平的局面,玩家买点卡,藏宝阁有大量的消费人群
可现在,卖了点卡,藏宝阁的钱 买的人太少,一个卡商还好,多了就和玩家一起,压价钱,所以比例一天掉几块
官方假如这次神兜兜宝石那卖,其实也解决不了根本的问题
最根本的需要对点卡和藏宝阁这块有所修改,才会解决这个难题,
解决的办法有很多种,我的建议只是一个初步的建议
给点卡定个价格,不能高于,也不能低于 那个价格寄售 例如14000,两
不能高于14000是控制点卡价格
不能低于是让急需游戏币的还会选择藏宝阁购买游戏币,
点卡的寄售按时间先后排序,这样可以让一个人大量寄售,获得大量游戏币,然后减少藏宝阁压价情况
新区老区,点卡价格设置成一样的14000,主打一个新区不能白嫖,让玩家的游戏币 通过藏宝阁 卖,点卡自己充。
还有一点,就目前的点卡寄售系统,希望官方能在16000处设置个官方卡和玩家寄售
如果没办法固定点卡的价格,官方应该处个16000的点卡,玩家花16000游戏币购买点卡,这就是所谓的回购注销吧
其实这个建议也不过分,因为点卡游戏,通过仙玉把游戏搞成这样,出个16000的上限维护下市场我感觉是理所应当
玩家走了就不好回来了
点卡游戏,还开道具商城,玩家被逼走是迟早的事。 你说的限价的方式,只会让市场无效,到时候就是有价无市的0交易 根本原因就是消费的人少了所以藏宝阁的币子才会越来越多价格越来越低 我觉得可以把卡片加进宝石商人....
神经病啊,现在一个高魔卡160+W,还有些贱人到处破别人变身. 梦幻好奇者 发表于 2024-7-7 11:29 陕西
你说的限价的方式,只会让市场无效,到时候就是有价无市的0交易
现在点卡价格很金价挂钩,游戏内寄售的点卡又固定的消费人群,藏宝阁消费少了,这样会一直贬值下去,梦幻什么东西都可以贬值,就游戏币不能贬值,贬值了,影响是全方位的
出挑战为了好看 发表于 2024-7-7 18:29 广东
我觉得可以把卡片加进宝石商人....
神经病啊,现在一个高魔卡160+W,还有些贱人到处破别人变身.
卡片的消费人群太少了,神兜兜估计会加进去,如果下周维护不加进去,比例稳定几天还是继续向下,神兜兜加进去实际也维持不了多久,根本问题没解决,这也是把经销商砍后的后遗症
点卡如果定价!!估计都卖不掉!!也买不到 问题游戏内回收梦幻币,王姨赚不到一分钱。如果要稳定金价,王姨有无数个方法,例如摆修炼果在宝石商人出售。看看神兜兜在哪里产出就明白了 点卡游戏又卖道具,鱼和熊掌都想得,世界上哪有那么好的事情呢。 一个养成游戏,正常来说就应该是现金充点卡,
然后做任务获得经验、积分、道具、金钱,用来养号。
也就是说,
如果角色当前经验满了不升级,那道具和现金就应该减少,
像现在这样停级无限刷道具和金钱肯定是有问题的,
那就不是一个养号游戏了,而是一个打工游戏。
具体怎么解决,让官方自己想想吧。
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举2个例子,仅代表个人观点,
一,物品奖励,
对于五开玩家来说,如果有1个号经验没满,
那这组号任务的物品奖励就会全部赠给经验没满的号。
(顺便还能吸引单开养号玩家去当野队队长,是良性循环)
(带队带熟练了,队长还会慢慢变成五开,也是良性循环)
二,金钱奖励,
经验正常消耗的或者经验没满的,金钱正常奖励就行。
经验过多的,尤其是X9停级的,说明,
那此时现金模式获得的金币应削减,
然后储备金模式不受影响,
新增储备金占比更高的养号模式,刷任务获得125%纯储备金奖励
(默认消耗三界功绩,若三界功绩为0,调整为120%纯储备金) 至于什么比例贬值,最直接的关联就是寄售点卡升值,养号玩家赚了,刷钱玩家亏了。 别再自我建议了,人家网易策划个个985,211能不知道怎么会让梦幻越来越好吗?你以为他们愿意这样砍啊,玩家流失这么多他们损失更大。只不过现在不得不砍,现在再不刮骨疗毒以后跟容易炸出惊天巨雷 你梦用户一直对计划经济魂牵梦萦呢 直接游戏币买点算了
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