【资讯分享】增伤40% 我瞬间从秒3591变成了秒5024
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-7-10 15:12 编辑增伤40% 我瞬间从秒3591变成了秒5024
咱就说,在“全民法防”的今天,神木竟然还能做到一个荆棘舞抽出18000的数据?
是的,这一幕发生在215届武神坛的半决赛,被抽出18000的,正是珍宝阁的化生少侠。
诚然,曲阜孔庙的神木能够秒出如此夸张的数据,是多方面的因素共同作用的结果。
不过,其中绝少不了战神宝典的帮忙。今天,小编就要抽丝剥茧,帮助各位少侠深入了解这件灵宝。
增伤周期
使用战神宝典之后,在一定的回合内,少侠们每回合都会提高一定的伤害,增伤效果持续到战斗结束,增伤周期会根据消耗灵元不同有所区别。
经过小编的试验可知:
1. 当小编使用1点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤25回合,25回合后将不再增伤。
2. 当小编使用3点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤20回合,20回合后将不再增伤。
3. 当小编使用5点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤10回合,10回合后将不再增伤。
4. 当小编使用7点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤3回合,3回合后将不再增伤。
说说结论,战神宝典消耗灵元越少,完成全额增伤的周期越长。消耗灵元越多,完成全额增伤的周期越短。
记得之前听一些少侠说过,战神宝典“早点用,需要养”,从试验结论来看,这个说法显然是不完全正确的。
增伤幅度
看完上面的试验,相信很多少侠都恍然大悟:“哇,难怪我在PK中用战神宝典,总感觉每一次用增伤效果都不同呢!”
现在,当我们彻底了解了战神宝典的“增伤周期”后。让我们来测试一下,不同灵元的战神宝典,增伤幅度又会是什么样的。
1. 通过试验结果可知,1点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为6.17%左右
2. 通过试验结果可知,3点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为13.09%左右
3. 通过试验结果可知,5点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为23.06%左右
4. 通过试验结果可知,7点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为39.90%左右
看到上面的试验数据,相信各位少侠应该知道了战神宝典的增伤幅度,其中,7点灵元的战神宝典增伤效果高达40%,非常霸道。
增伤方式的测试
今天的最后,我们来测试一下,当多种增伤效果同时存在的时候,我们的战神宝典是如何增伤的!
从试验数据可知,在没有灵动九天的加持下,使用3点灵元战神宝典前后的增伤幅度13%左右。在有灵动九天的加持下,使用3点灵元战神宝典前后的增伤幅度依然保持在13%左右。
大家都知道,灵动九天是增加基础法术伤害数值,而非百分比。由此可见,战神宝典的增伤方式实际上是按一定比例提升伤害结果,而非提升基础伤害数值。
好啦,今天的推文就到这里啦,各位少侠对战神宝典还有什么独到的见解,不妨在评论区一起分享吧~
说说结论,战神宝典消耗灵元越少,完成全额增伤的周期越短。消耗灵元越多,完成全额增伤的周期越短 这和解释真有问题,还以为是一直战斗结束,结果??? 战斗结束?怎么还有回合? 本帖最后由 11335577 于 2024-7-1 10:38 编辑
菲菲4236 发表于 2024-6-30 17:43 中国
说说结论,战神宝典消耗灵元越少,完成全额增伤的周期越短。消耗灵元越多,完成全额增伤的周期越短
消耗灵元越少,完成全额增伤周期就越长,应该是打错了。 我大天宫7点灵元还能劈40道天雷呢,我都没用过#162 说说结论,战神宝典消耗灵元越少,完成全额增伤的周期越短。消耗灵元越多,完成全额增伤的周期越短。
这里有明显的错误。到底周期最短? 战神宝典能叠加吗,用一点之后再用三点,作用是覆盖,还是加法叠加,还是乘法叠加? 灵宝刚出来的时候就全知道,这种贴来的太迟了。{:460:}
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