建议修改法宝灵气机制
建议修改法宝加灵气机制:限制法宝加灵气的场景:比如除了明雷~
出一个物品:聚灵法宝,每个人自动附带且绑定~
法宝加灵气时无需佩戴法宝,所有灵气加到聚灵法宝里~每场战斗+8点~
可采用2种方式结算灵气消耗:
1.聚灵灯的灵气上限1W,可自由分配给所有法宝~由法宝本身结算灵气消耗
2.聚灵灯的灵气上限1W,法宝本身不再具有灵气值,每次使用由聚灵灯结算,聚灵灯灵气为0,所有需要灵气的法宝失效~
这样修改好处是:
1.灵气统一分配,在加灵气时,不需要切换法宝~
2.灵气集中管理,利用率更高~
3.对于大部分人,可以不再依赖补灵道具~
意义? 建议所有法宝都不消耗灵气 那D5又可以出业务了,虽然只能补1J的 储灵袋不就是你说的这个加灵气的东西? 云涯不见海 发表于 2024-6-26 18:26 广西
储灵袋不就是你说的这个加灵气的东西?
要的不是一个东西~我说的是通用灵气,
所有法宝灵气都不再单独结算,
等于储灵袋变成一次+60灵气,只要有灵气,无论那个法宝都可以消耗~
单个法宝本身不再有灵气值
hellohihello 发表于 2024-6-27 09:18 浙江
要的不是一个东西~我说的是通用灵气,
所有法宝灵气都不再单独结算,
等于储灵袋变成一次+60灵气,只要 ...
功能没啥区别。无非就是想着刷任务一直给你送储灵袋。
云涯不见海 发表于 2024-6-27 09:34 广西
功能没啥区别。无非就是想着刷任务一直给你送储灵袋。
刷任务怎么会送灵气呢?说的很清楚,
现在加灵气需要带上指定法宝加很麻烦,换了通用灵气就不需要切换
某些法宝利用率很低,灵气加了几年用不完~灵气通用,就可以合理利用灵气了
还有法宝灵气消耗本身不一致,导致一般经常只需要加1-2个法宝的灵气,却要刷几个小时场景~
灵气变成通过,每回合加8灵气,对所有门派平等~不像现在某些门派法宝+3某些门派+2,比平衡的设置!
hellohihello 发表于 2024-6-27 09:44 浙江
刷任务怎么会送灵气呢?说的很清楚,
现在加灵气需要带上指定法宝加很麻烦,换了通用灵气就不需要切换
...
确实是说得很清楚,刷灵气的时候直接给你转换成储灵袋,就公平了
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