很想念大话西游外传的一些玩法机制
很想念大话西游外传的一些玩法机制希望能搬些过来
1、镇妖塔,一级一级打上去,需要配合和技巧,各种不同的打法才能一关关过,适合手动,不适合挂机
2、既然梦幻各个门派有不同的经脉和技能,能不能把部分大外的技能移植进来,比如白骨洞挂的骷髅(对面挂了骷髅的被打死了造成群体大量伤害),大唐的月满弓(伤敌一千自损八百,适合血DT),铁骑(把上回合受的伤一次性输出还给对面),斩龙诀(气血越少伤害越高)等等
地宫。
你说的技能都有类似的,只不过不一定一模一样。
你玩过梦幻? 你确定玩过梦幻?
镇妖塔,雁塔地宫不是一层层杀上去的?
大唐的月满弓(伤敌一千自损八百,适合血DT)不是类似横扫千军,血雨,誓血之祭~都是自己扣气血对敌方造成伤害!
铁骑(把上回合受的伤一次性输出还给对面)幻境术,身似菩提,修罗咒,当前回合就还回去了
都没玩过,还来指定江山了~
哇居然还有人记得外传,很喜欢话3的画风,游戏设定也比较像梦幻,天赋树,技能有CD,大唐能做肉盾又有输出,真的很不错#135不知道有没有机会复活
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