浅谈一下现在的服战赛事
本帖最后由 牵手化蝶 于 2024-6-17 00:46 编辑做为老一代的情怀玩家
对服战赛事
一直持有关注
大约从十几联开始
一直关注到现在的二百一十五联
不知道从何时起
服战赛事关注度
已不如从前
服战的打法
观赏度也在
持续不断的下降
过去酣畅淋漓的比赛
现如今沉闷拖沓
罪魁祸首
我认为应该是
门派禁选吧
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过去的服战
物理系门派
是场上首选
法系高灵
紧随其后
如今风格已变
物理系罕见入场
高灵法系难觅踪迹
千伤神器
沦落为帮战之用
法系神链
也只能抓鬼扫塔
激情澎湃的比赛
也只能成为传说
有的只是
千速万血高防钢板
竟成为主流
比赛场上不见
狮驼岭鹰击
凌波城翻江倒海
龙宫龙卷雨击
神木林落叶萧萧
等等输出性门派
禁选门派的出现
让神器沉睡
让神链尘封
好怀念
过去式
那种服战赛事风格
小生觉得
帮派联赛的观赏度
都大大的超越了
服战赛事
虽然帮派联赛
参赛成员不出名
比赛激烈程度
让神器神链
有用武之地
比赛状况
不会异常枯燥
拖沓的比赛
会消耗玩家对于
关注服战赛事的渴望和幻想
罢了
也许就这样了
服战赛场上
不会再有激情了
有的大多是
多辅助和封系
比耐力
比持久
比消耗
比特技
完了核武谛听走一波
game over
游戏结束
是的 +1 不门派禁选更没意思,忘记当年百花村三龙宫挂机拿冠军了吗? 我感觉一切根源可能都是因为普陀,血耐加点却有强大输出,才导致打个pk还不用带输出 吃着2块钱的泡面,操着服战老板的心,辛苦了 ban选必禁,不能复活就百花盛开 根源在于谛听 输出打出数据就是有观赏性?50 41输出太少就没观赏性?
还万血高防钢板?为了防谛听,都在堆法防,除了化生有防御,地府咒师和封系能有多少防御?
化生前排六条速度,地府要堆封印,咒师要固伤,少的六条速度哪里补?还不是靠加敏。敏捷哪里来?体质还是耐力? 服战团队只需要考虑怎么着能赢就可以,观众考虑的事情就多了#2
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