天命的结识覆海帮是我见过最差的UI设计
我是在海外游戏公司工作的美术,就我个人认为,这个结识系统是我见过的最差最差的UI设计。太容易迷路了,而且很多交互内容需要一个3级菜单(新内容-鳌鱼-赠礼)来展现。太离谱了。
但最离谱的是,作为每日签到的结识系统,为什么要分到天命游记的这个菜单中?而且需要玩家在【新内容-角色好感】这个菜单与【天命游记】菜单来回切换????这俩整合进一个菜单很难吗?? 现在的情况是,我要每日送礼,就要打开新内容下面的角色好感菜单去送礼。
然后每日签到还要关闭这个菜单,再去打开天命游记菜单。
这俩能不能整合到一起啊。。。 确实很繁琐,所以除了第一天问候送礼,第二天坚持问候送礼,第三天就玩不下去了 感觉他以后想加的东西太多了 一时之间还没#135 空你鸡娃 确实,操作太繁琐了,不想玩这个功能。 因为这个是点卡游戏啊。。。 像牧场那种喂养界面多好, 名字后面 问候送礼任务, 一次性搞好,非得东点已下,西点一下,上面点一下,下面点一下,烦的很!本来很期待的,玩了没几天,上线都不怎么点了,#54
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