阿布罗迪 发表于 2024-5-23 06:20:19

现有系统的基本框架及未来发展趋势猜想

哈喽大家好,没错,又是我,昨天帖子散贴浏览量第一,我玩上瘾了,今天必须追帖。#24
本期将对,现有各系统的基本框架和未来发展趋势的猜想做一些个人分析,由于需要文本的部分实在太多,说的不详细彻底又没办法完全解释清楚。请同志们用心看完文字。倘若叫我讲ppt,好不夸张的说,地产设计从业15年功底,我可以一个字都不用#17,呃好像吹牛了。昨天的帖子是从战略层面分析的相对笼统,今天的帖子将从战术层面做详细分解和猜测。话不多说,上图#24



浪漫de燕子 发表于 2024-5-23 07:08:04

跟我朋友预测的一样,但是他说的是用仙玉解双锁

你若成风~ 发表于 2024-5-23 08:05:51

我没时间看,我得抄底了

那娘撇 发表于 2024-5-23 09:04:37

我也赞同楼主说的会推出减少时间锁活跃锁的道路

你一贱我就笑 发表于 2024-5-23 09:30:13

#163#163#163#163

流神卫星 发表于 2024-5-23 11:09:04

分析能力很不错啊,现在应该就是回归最早的提升玩家在线时长的思路,口袋的物品产出切掉了,一部分产能转移到游戏内,再把对应货币产出切掉一部分来平衡货币价值

低调的坏蛋 发表于 2024-5-23 11:18:46

没有挖图系统 #162

莫名人士 发表于 2024-5-23 11:27:40

抄底梦幻币 搞钱才是重点 #02

静心得意 发表于 2024-5-23 13:00:27

游戏的初衷是成长。没错还是我缺点成长方面的分析,你这是在误导大众也不是王姨希望看到的#178

无视你的攻击 发表于 2024-5-23 13:52:22

策划只是想挣点钱,而你想送策划去烤火

站着吃不着鸡 发表于 2024-5-23 14:18:39

我特意登录了一下,想跟你的帖子合个影#119

MagicSlark 发表于 2024-5-23 15:17:14

插眼 {:451:}

忘然 发表于 2024-5-24 02:16:00

mark下

12快点 发表于 2024-5-24 03:02:54

efwf333 发表于 2024-5-24 03:51:24

那么请问千亿会怎么迭代,才能摆脱 王姨卖千亿-千亿上阁子变现的问题?
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