现在的体耐红孩儿加点并非完全体,他应该加更多魔
从我上个帖子的分析中可以发现,一点红孩儿法伤大约等于耐法宝宝1.69法伤,完全血耐的红孩儿并不能展示出这里的属性点优势。其加点应该更类似于耐善恶。1.69意味着,红孩儿比一般耐法多出差不多两个须弥的法伤。我上个帖子的分析是指红孩儿低法伤差的情况下,二者属性差很大。但是随着红孩儿加更多魔力,其属性差的差距会变得更加巨大。从今天曲阜和紫禁城的对战中可以发现,曲阜已经率先使用魔力点数更高的红孩儿,并且表现出比紫禁城更强的清宠能力。
当然法力和体耐需要得到平衡。但是完全的体耐并不能体现红孩儿的全部优势,其仅仅体现了其基础伤害力的优势。 您可以改名叫红孩儿专家了。。。 耐善恶一般都有镜台,但是耐善恶也就1200-1300的防御。
1耐换1魔是0.5灵力是最高的,加上红孩儿的0.5系数,1耐换1魔就是1.0的灵力。 建议出个仙兜兜指定非生肖神兽#17 之前渔岛的无镜台壁垒,6000+ 2400+ 1700-1800的,已经把珍宝的镜台善恶打得嗷嗷叫了吧。
非要用红孩儿打攻宠?
镜台壁垒,8000血 2200-2300加力量天赋符 1700+防御和高防御,打1200-1300防御的善恶没3000,难道会低于2500?
红孩儿不法爆,能秒善恶2500?
镜台壁垒,8000+血2200-2300攻击1700+防御,这属性难达到吗? 镜台善恶的速度资质很多才800-900,所以要先吃红孩儿一波输出。 2魔1体2耐加点,感觉正合适!
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