偷牛的小伙
发表于 2024-4-23 18:46:54
偷牛的小伙 发表于 2024-4-23 18:46 日本
我前面多次说过
楼主拿超级单法 跟普通小法对比
我这是说红孩儿不强?
我说的也是实打实的啊
我的善恶不打钢化
红孩儿不爆烧过来就是1000多,爆了能3000上下
怎么不信吗??
双DT干将四扫
发表于 2024-4-23 18:54:23
昵称5801281 发表于 2024-4-23 16:38 湖北
谛听可控可懂?他要找时机拉谛听才能保证出手可懂?原因就是谛听的高爆发牺牲了生存力可懂?你红孩儿全魔 ...
现在,血耐红孩儿,比全魔红孩儿,输出能少多少?
yxmymz
发表于 2024-4-23 18:58:20
偷牛的小伙 发表于 2024-4-23 18:46 日本
我说的也是实打实的啊
我的善恶不打钢化
红孩儿不爆烧过来就是1000多,爆了能3000上下
所以为什么要设定红孩儿不爆这个前提?要说看脸,善恶不是更看几率?还不打钢化,6丹耐攻BB,别管高连力劈善恶,几个不打钢化的。 脱离实际,所有条件都搞极限针对。再说了,红孩儿最大的优势是在全体耐加点的情况下,依然有不错清宠能力。所以你所谓能清红孩儿的善恶,有多少血防?不妨上个图
yxmymz
发表于 2024-4-23 19:00:00
偷牛的小伙 发表于 2024-4-23 18:46 日本
我前面多次说过
楼主拿超级单法 跟普通小法对比
我这是说红孩儿不强?
楼主本来就没说错,拿红孩儿的超级三昧对比普通小法强的离谱,说明红孩儿数值失衡,这个逻辑哪里有问题?
亲一记猫吻
发表于 2024-4-23 19:00:40
的确红孩儿的数值是属于超模的,超三昧的伤害系数过高,加上圣婴大王叠加产生的效果,是当初设计考虑不周全导致的。只与法力点挂钩的话,会相对合理一些。如果现在的超级三昧真火配得上这个数值,那么超级神柚复生是不是太弱了#135
偷牛的小伙
发表于 2024-4-23 19:08:33
yxmymz 发表于 2024-4-23 19:00 浙江
楼主本来就没说错,拿红孩儿的超级三昧对比普通小法强的离谱,说明红孩儿数值失衡,这个逻辑哪里有问题? ...
那确实,那超级技能也删了算了,对比蓝书太超模了
i丫吖
发表于 2024-4-23 19:15:31
从出超级飞廉的时候就看出来了建议改成灵兜兜可以换任何神兽
独断万古枯寂
发表于 2024-4-23 19:30:13
小奇 发表于 2024-4-23 14:59 广东
感谢提醒,我们已经关注到了这个问题,神兽的定义和“隐形约定”不会改变。
大唐和天宫的灵宝,无视防御无视隐身分身,也该削了
980219
发表于 2024-4-23 19:34:40
5-0本来就是pk豪门指挥为了发挥谛听优势 稳吃t2队伍的玩法 你红孩儿前面能克制到他们怎么能不被砍 豪门保护机制 主场哨总要有吧 不然谁去大把充钱 再说基础数值 你5个技能 有个蓝书 有个超级须弥都用不到 体耐的不加法力 能有这个伤害 这肯定超模啊 你别的技能 能打多少没数么
独断万古枯寂
发表于 2024-4-23 19:43:47
尘间游佛 发表于 2024-4-23 17:25 辽宁
打了很多次PK 红孩儿体耐作为一个耐法宝宝确实有点效果我们团队也近期入手了 我们每个人将近3万块钱买回 ...
支持你。这些人真的坏,自己没有就想着别人削弱。朝令夕改没有诚信只会使玩家不再投入。副本改的不成样子,现在又准备来动PK玩家吗。如果换个角度改,可以出个系统加强宝宝的法防能力,也比直接削弱要温和
少女的叹息
发表于 2024-4-23 19:49:07
偷牛的小伙 发表于 2024-4-23 19:08 广东
那确实,那超级技能也删了算了,对比蓝书太超模了
红孩子只是现在保有量少,目前布足以影响任务,只影响PK,等它越来越多的时候,PK不说,难度任务也会降一个档次,不信你让策划把红孩儿换成可以神兜兜+灵兜兜换看看,到时候人手一只,单红孩儿就够输出了。超标就是超标,没什么好说的。伤害和生存是一回事,不逃跑特性还废掉了惊魂铃等一系列法宝,废掉了育兽术。
独断万古枯寂
发表于 2024-4-23 19:54:35
yxmymz 发表于 2024-4-23 19:00 浙江
楼主本来就没说错,拿红孩儿的超级三昧对比普通小法强的离谱,说明红孩儿数值失衡,这个逻辑哪里有问题? ...
策划设定技能名字在魔王的“三昧真火”前面加了“超级”,意思是这个单法至少比三昧真火强,数值公式要比三昧真火高。“比我爹的牛”。所以你们说数值失衡毫无逻辑,只是自己买不起自己得不到就要毁掉的小人心态。扪心自问,别不承认。
尘间游佛
发表于 2024-4-23 19:58:44
我作为一个拥有红孩儿的真实玩家来说一说我们109的体会。第一, 红孩儿全魔属性任务很普通,目前就是主流PK体耐属性的红孩儿。其实体耐红孩儿在PVP中 主要的用途就是作为一个耐法的效果来看 清宝宝确实有用 但是目前很多团队 为了制衡这个红孩儿全部都是每人一只,言外之意就是互相克制和抵消了这个所谓的不公平,别人有 你也有了,这么理解没毛病吧。第二,既然说到体耐红孩儿PK了 那么我们在实战中 体耐不暴击的情况下 打人也就在几百滴血而已 如果非要把加持各种状态的伤害作为数据的话 我反问一句, 哪个宝宝不能加状态?哪个宝宝不能拉笛子 ?目前血耐红孩儿怕的是对面法系和力劈。第三,从红孩儿当初7000元到现在的3万元,这已经快要半年是时间了,当初各个团队研发出来体耐的玩法 也已经过了4个多月了 如果有存在所谓的违约或者超模 为什么那个时间不改动?现在各个团队 包括我们团队平均每人接手的成本 加上跨服费都要将近3万元了,周年区那个6-7万的比比皆是,无论官方对这事怎么看,我们是实打实的花钱买的,如果要改动是不是也要给我们这些玩家一个说法,起码的跨服费和公示期费用要给我们返还吧?这个要求过分吗?另外 你说你们宝宝20万 50万的 打不过一个红孩儿,那么我请问 20万和50万 是官方定义的价格吗?不也是存在每一手加价或者炒作的行为?浮云神马还是力劈华山 官方可没有给它定过价 完全是由市场供需来的对吧?你凭什么就说3万的红孩儿打破了20万的格局?超级技能也放出来了神兽可一个不能用,特性 内丹,神兽是矮人一等对吧,难道这就公平了?九黎城到现在都没砍 难道说不公平的玩家还少吗?一个奇遇门派改了整个武神坛的格局,为什么不改?如果说随随便便把一个市场和大家认可的东西说改了就改了 是不是对每个玩家太不公平了?青花瓷什么时候可以改?我们玩家还敢不敢在藏宝阁随便买东西了?既然放出了 就要尊重市场的决定,你收回可以 你改动可以 麻烦把我们玩家的损失归还一下,让所有红孩儿的数据全部返回 每个玩家的钱都原路返还 谢谢!!
yxmymz
发表于 2024-4-23 20:08:15
独断万古枯寂 发表于 2024-4-23 19:54 福建
策划设定技能名字在魔王的“三昧真火”前面加了“超级”,意思是这个单法至少比三昧真火强,数值公式要比 ...
我只能说,你对红孩儿强在哪,认识不到位。他又不单单强在超级三昧的系数。甚至另外2个技能的加成比超级三昧还强。50%法爆几率,这算期望加成,都不是超级法爆,是究极法爆了。魔力0.5的法伤加成,比须弥还强25%。就这2个技能,给普通须弥宠都起飞了。你要是觉得超级三昧不能改,那没问题,砍另2个技能削弱只会更多。
阿马要加油
发表于 2024-4-23 20:13:32
个人总结观点:希望大家理性分析这个神兽的利与弊一、神兽的稀有性
我们玩梦幻最开始的初衷就是神兽是普通玩家不能带的BB,可在梦幻演进的20年过程中慢慢的神兽仿佛就不值钱了,而近几年出现的鲲鹏、飞廉、红孩儿其实一定意义上遵循了初代的观点,神兽必须要有所不同,那么也就很好解释红孩儿、飞廉的诞生了。
二、红孩儿改变PK格局
从最近的武神坛上我们可以看到,红孩儿成为几个豪门开场的BB,为什么呢?个人分析红孩儿是可以克制一下五保0阵容的,如果面对是国标阵容,红孩儿就没有这么有优势了,那么版主所说的数值伤害爆炸的理论其实也就成为了谬论(且我们在比赛中可以看到红孩儿秒人物的伤害很低,秒法防BB的伤害很低),且血耐加点也顶不住一个神木林的荆棘舞或者冰川怒。
三、红孩儿的价格与其超模的伤害存在一定不平衡
其实这个就很好解释,在4.20见面会上我们的策划大大也说了,价格是由市场决定的,红孩儿的产出可以说是有限制的,而且兑换成本极高,那么其实一定意义上官方对红孩儿这个神兽也是定了价格的,那么也可以解释红孩儿对于现在CBG2-3W的这个价格是其存在的合理价格(甚至可以更高一点)。
四、是否要削弱红孩儿
策划大大对于红孩儿还是希望可以谨慎研究一下其数值,因为我相信策划大大在放出这个神兽前应该也是经过深思熟虑的吧。
页:
1
2
3
4
5
[6]
7
8
9
10
11
12
13