其实从红孩儿观察,耐法宝宝是完全可以被救起的宝宝品种
耐法宝宝起不来的根本原因,其实是耐法的宝宝特性实在太差了,其增加的法伤实在太少,你想想争锋就提高了宝宝20%的伤害,力破则忽略了等级+60的防御,顺势仅仅区区增加了等级*1的法伤,并且有附加条件。耐法不能吸血,所以如果CH认为红孩儿不加魔,单秒三四千宝宝合理,那么如何让一般宝宝也能秒三四千呢?很对不起的是,哪怕是全魔,一般法宝宝也很难秒到这个数据。
那就要从特性入手,改动的方向在于直接提高宝宝的基础法伤,而不依赖于须弥。
例如新的特性
争鸣: 对召唤兽提高20%的法术伤害,对人物减少等级*1的法术伤害结果
灵破:对人物增加等级*2的法术伤害,对召唤兽减少10%的法术伤害
你就看到红孩儿秒宝宝3000-4000,大部分时候秒2200和1700的时候就忽视了? 红孩儿要是能打高波,服战大佬会不会上?
我最记得一次服战解说说,须弥居然秒得比没笛的谛听还少。什么原因?高波啊。
耐须弥上高波也一样,是可以往高波,但是也会往低波,还和摧心浪绑定。
不打高波,可以腾挪劲,也可以双星爆。
顺势,血量不够不触发,还要扣法伤。一来一回,触发前后就差了270法伤。 耐法要的是扛,输出只是附带的,能打多少打多少。
顺势触发前后270法伤,单法系数1.0,270法伤*1.2=324。
法术争锋+20%,耐须弥秒1600才有320的加成。耐须弥要是秒宝宝能1600,也不见得有多耐。 我一直认为红孩子牛逼是因为他法爆几率高,普通宝宝哪有那种技能啊,个人认为 11335577 发表于 2024-4-23 14:09 广东
你就看到红孩儿秒宝宝3000-4000,大部分时候秒2200和1700的时候就忽视了?
红孩儿是50%额暴击率,其暴与不暴,概率是一样的
有一说一,确实 本帖最后由 双DT干将四扫 于 2024-4-23 19:23 编辑
别说耐法了,就是血法也不多见,基本就是全法了,记的以前的法宠,都是血耐为主,不加或很少加魔! 以前武神坛,那种单法守尸耐须弥,好久看不到了! 双DT干将四扫 发表于 2024-4-23 16:13 山西
以前武神坛,那种单法守尸耐须弥,好久看不到了!
就我还留了你说的耐须弥,因为情怀。 阿拉メ神丁 发表于 2024-4-23 19:02 江苏
就我还留了你说的耐须弥,因为情怀。
好几只单法须弥,守尸能力确实很强,逼的DT起安神诀,才能起的来!
这次单法加强了,耐法宝宝可以起来了! 您这不废话么,只要一句话啥都能救起来,关键人家乐不乐意救{:400:} 66666666 本帖最后由 下雪的夜晚. 于 2024-5-1 16:14 编辑
台子须弥的耐须弥一直都有,就是很贵#160成品的13-15万一只#76
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