彬彬小志 发表于 2024-4-13 10:43:41

门派任务能力

我觉得就是变形提高单人任务的经验奖励,就跟新手副本一样,设定限制值,现在新号的上升通道卡死死的,基本都是计算死死的。而且梦幻的定位对于新手并不明朗,发育阶段的不协调,如何让角色统一去PK竞技。我觉得,尽可量拉平对于NPC,经验刷刷,经济去补修炼,我觉得拉平起点,其他因人而异,还是主张单人任务,优于多人任务,增加人员基数,然后拉平单人任务的输出生存能力能力,对于上限因门派定位而异。

唏嘘惜别天 发表于 2024-4-13 12:19:26

先下个游戏玩玩再说话吧。
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