【2024年4月门派调整】牛劲最新效果测试
本帖最后由 空蒙 于 2024-4-11 18:11 编辑牛劲最新效果测试
在本次门派调整中,魔王寨的技能牛劲得到了重做。新效果:提高自身造成的法术伤害,持续11回合,并对“琴音三叠”生效。本文将和大家一同探讨牛劲的最新效果,探索技能收益变化。
一、结论摘要
1、牛劲最新效果:提升12.5%的法术伤害效果,提升效果不会随着技能等级、角色等级提升而增加。
2、牛劲原始效果:提升火牛阵技能等级×1.7的法术伤害结果。
3、新旧牛劲收益对比如下:
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/210844ggiin2yan7ehmeqz.png
二、牛劲效果测试
1、测试思路
(1)根据牛劲原效果和技能描述,猜测新效果与火牛阵等级、人物法伤、目标法伤差、法伤结果等因素有关。
(2)在擂台环境下,使用特技【身似菩提】将法术反作用于魔王寨,以便控制法伤差(【身似菩提】特技效果为将法术反作用于施法者,即便玩家进场时存在灵力波动,但由于法伤和法防是同步波动,因此玩家自身的法伤差固定不变),测试记录使用牛劲前后的伤害。
(3)改变火牛阵技能等级、人物法伤、目标法伤差、法伤结果等因素,重复测试,得到多组数据,得到最新牛劲的加成效果。
2、测试过程
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/211358utoobhgbecgucklm.pnghttps://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/211358ur6jwj4z5zh1ahaf.png
3、测试数据
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/210844r1z8gcwxwfzg9xji.png
4、测试结论
(1)根据测试①②,可推断出提升人物面板法伤,对牛劲加成效果无影响。
(2)根据测试③⑦、④⑧和⑤⑨,可推断出提升火牛阵技能等级,对牛劲加成效果无影响。
(3)根据测试⑥⑦⑧⑨,可发现改变法伤差,可以改变牛劲加成效果。
(4)根据以上测试,可以发现牛劲的加成效果与无牛劲时的飞砂走石伤害成正比,比例约为12.5%。
5、结论验证
使用175级魔王作为验证组,重复上述操作,对比实际伤害与预测伤害。判断结论的准确性。
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/211358qz33u4tg4gbg3n1j.pnghttps://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/211400o5785erar5s7s877.png
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/210844fwenv9ectt9nine9.png
可见实际伤害与预测伤害完全一致,证明该结论具有一定准确性,可以认为牛劲最新效果:提升12.5%的法术伤害效果。
三、牛劲收益对比
1、在已知最新牛劲加成效果后。根据过往论坛的玩家测试可得到牛劲的原始提升效果:提升火牛阵技能等级×1.7的法术伤害结果。
2、由上可知,当火牛阵技能等级为180级时,牛劲原始效果可提升306点法术伤害结果,当玩家对单个目标造成的法术伤害≥2448时,新牛劲可以获得更大的提升;当玩家对单个目标造成的法伤伤害<2448时,旧牛劲可以获得更大的提升。
3、其他等级牛劲效果对比如下:
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202404/10/210844ggiin2yan7ehmeqz.png
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本文仅代表个人对开发测试服效果的测试观点。
不代表官方或论坛意见,也不等于后续放出的实际效果。
具体情况请以后期实际放出为准。
统一回复:
1、牛劲和变身卡、阵法叠加方式为乘法叠加,以牛劲+炎魔神卡为例,加成为:112.5%×120%=135%,提升35%的法伤效果。
2、牛劲效果不随法术作用目标数的增加而衰减。
3、飞沙走石、秘传飞沙走石、三昧真火、秘传三昧真火、琴音三叠的提升效果均为12.5%。
都是秒1的数据,效果会分灵吗? 我想问一下高魔20和天阵20是1.4倍还是1.2×1.2=1.44倍? 这样看的话,算是削弱了??,本身pk情况下平秒飞沙很难秒过1500的,有罗汉情况更不如以前的牛劲了 这波是打算强推国标流,LG加强了点杀,MW加强了点杀,女魃也加强了点杀,DT也加强了点杀 11335577 发表于 2024-4-11 17:53 广东
我想问一下高魔20和天阵20是1.4倍还是1.2×1.2=1.44倍?
历来都是加法
跟高区必杀恶报一样,是4倍不是8倍
独孤逸之 发表于 2024-4-11 18:38 中国香港
好的,谢谢。因为在别的帖子,天阵蝴蝶卡的算法是1.2×1.1=1.32的,所以来问。 gexiang 发表于 2024-4-11 17:53 湖南
都是秒1的数据,效果会分灵吗?
造成的法术伤害的百分比的增加,应该不会。
充沛加的法伤,群秒就会分灵。 一条鱼9604 发表于 2024-4-11 18:06 浙江
这样看的话,算是削弱了??,本身pk情况下平秒飞沙很难秒过1500的,有罗汉情况更不如以前的牛劲了
如果是阵法+变身的加成后的输出达到那个数据呢?还有神器16%,法宝40%。
但是我觉得应该是加成前需要的输出。因为如果算上加成,那就是复利算法。 11335577 发表于 2024-4-11 18:44 广东
好的,谢谢。因为在别的帖子,天阵蝴蝶卡的算法是1.2×1.1=1.32的,所以来问。
只有伤害力和防御力范畴的,才是乘法
结果类的,全都是加法
阵法和变身卡,高强高防等以外的技能,等等,都是结果类的
原本谛听刚出来的时候,故意留个乘法
然后开门红,再然后就砍回统一模型的加法了
gexiang 发表于 2024-4-11 17:53 湖南
都是秒1的数据,效果会分灵吗?
类似于12.5%效果的魔心或者镇海 11335577 发表于 2024-4-11 18:44 广东
好的,谢谢。因为在别的帖子,天阵蝴蝶卡的算法是1.2×1.1=1.32的,所以来问。
这边建议自己弄个号,自己验证验证,不要啥事都来问,你的问题都是别人说一套数据,反过来换个帖子用那个数据去反问别人,反复横跳,有自己的结论吗,就算你只玩全民,也大可在全民区测试,反而更简便 宁新小魔王 发表于 2024-4-11 19:17 浙江
这边建议自己弄个号,自己验证验证,不要啥事都来问,你的问题都是别人说一套数据,反过来换个帖子用那个 ...
全民一年就那十天。
我以前测试魔心蜜润,1.25/1.1=1.136363636。所以我觉得是加法不是乘法。可是有人说是乘法。
弄个号去测试,你觉得很简单? 宁新小魔王 发表于 2024-4-11 19:17 浙江
这边建议自己弄个号,自己验证验证,不要啥事都来问,你的问题都是别人说一套数据,反过来换个帖子用那个 ...
牛劲1.7,是我记错成1.5了。 独孤逸之 发表于 2024-4-11 18:57 中国香港
是乘法,变了蝴蝶卡,带了魔王神器,满血没效果,血线低了增加8个点输出,虽然没用阵法测试,但结论应该是对的,加法乘法差距很明显
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-04-11/1712835302869_317129.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2024-04-11/1712835303228_311785.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75
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