笑晓生 发表于 2024-4-9 14:09:15

建议把战斗系统数值策划、经济系统策划以及剧情系统主策划分开

1、梦幻这些年数值系统一直不错,这可能也是某位主策划擅长的地方。
2、经济系统这些年可以说是除了收割玩家以外毫无进步,现在还出现可能是梦幻历史上最大的节奏。
3、梦幻是有rpg剧情属性的,还在用20多年前的平台、游戏引擎和表达方式,怎么可能对年轻玩家有吸引力呢,这一块也是可以下功夫的地方。
通过好的剧情系统把人吸引过来,再有好的数值和经济系统把玩家留下,这样才能形成良性循环。
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