这次大改有没有关于神器方面的调整
感觉神器属性加成可以适当调整一下#24有没有可能提高物理暴击 法术暴击 抗封 气血这些属性的数值
感觉这些加成相比较伤害 法伤来说 太鸡肋了#24 有钱的都无脑伤害 法伤了#24
目前已知龙宫神器有改动了#24 神器的奖励不是据说暗改了吗 设计的时候就没想过数值平衡。现在改希望不大。 缓缓打出一个?
缓缓打出一个?
折花思梦 发表于 2024-4-6 22:31 柬埔寨
缓缓打出一个?
龙宫神器技能修改已放出 天气系统就别搞了,渣渣 迷雾寻归路 发表于 2024-4-6 22:14 江苏
目前已知龙宫神器有改动了
花果山不是也重做了 会有 本帖最后由 缥缈¢剑侠 于 2024-4-7 08:24 编辑
呵,我呸! 发表于 2024-4-7 00:42 浙江
花果山不是也重做了
花果山是法宝,神器没动,灵宝垃圾 折花思梦 发表于 2024-4-6 22:31 柬埔寨
缓缓打出一个?
我说的是神器的数值加成修改 现在的主流都法伤 伤害其它属性收益并不突出 应该增加其它属性的数值加成 大哥求你别改了#24 我刚洗出来12水#52 别又回到暴击年代 基础加成属性应该不会改了,变动的只会是神器技能 小弥老 发表于 2024-4-7 15:34 浙江
基础加成属性应该不会改了,变动的只会是神器技能
其实神器技能完全也可以多做几个 应对不同的选择比如全伤害的 一个技能全暴击的一个技能全血 全防 全速度 全法防的 各有一个技能 就跟钟灵石的套装加成一样 完全可以增加PK的多样性 可玩性 现在基本就是靠充钱力度来碾压以前的百花齐放 各种花招 流派 套路的很少见了
页:
[1]
2