改变梦幻格局建议。
梦幻最吸引玩家的地方是经济循环模式,让玩家可以花钱也可以挣钱!这是吸引玩家的根基!现在梦幻的经济就像一个池塘,水已经满了,每天水的蒸发量就那么多,口袋版还在不停地猛灌水!即使你再搅动池塘的水增发量也跟不上灌输量。当内部循环跟不上了是不是该考虑扩大循环了?做为一个二十年梦幻的玩家提几点建议希望策划考虑一下:1、结合玩家日常游戏的习惯,比如我玩游戏的时候喜欢和组队梦幻的队友边玩边打麻将。有时候边玩LOL边玩梦幻,是否能引入穿越门啥的对接梦幻三维板做个像LOL的对战,让mhb带入增加消耗。2、结合玩家需求加入国粹,我孩子看我玩梦幻也想玩,但是我确不想他重头玩,原因就不说了。如果加入噱头“三界大战”啥的,加入三十六计、孙子兵法、道德经,边学边玩的,我肯定带着孩子重新玩一遍。
3、关于锦衣这块消耗,目前只有游戏里有展示,限制了玩家需求。建议开设个电脑、手机桌面活动的小人,点小人可以桌面牧场,可以互动,也就是把口袋版AI桌面化。让锦衣也可以跨出游戏外进行展示。每天看活动的桌面有锦衣小人、有活动的动物树木花园也是个开心的事。
以上几点建议,当然能增加外部循环的还有很多,望策划多考虑,可以多征求玩家的游戏习惯进行改革。希望梦幻能长远下去。
页:
[1]