梦幻改得最成功的门派
我觉得应该是地府以前的地府,任务没人带,PK遭人嫌的。
活脱脱一个血宝宝,不如血凤凰的高级神佑。
然后玩家自行开发了满天套平砍力地府
后来符石来了,秒地府在任务中加强。
再后来是门派法宝,飞升技能和小死亡
加强了地府在PK中的地位。。
梦幻二十年,地府真是从下水道抬到天花板
重点是那段时期,策划与玩家的有效沟通
而不是现在的策划罔顾玩家的建议。
最后提一嘴:恢复场景可以练宝宝的设置。。。
没错,力地府经过数次“有效沟通”解决了白战的“feature”。 没有最,超,究极,第一这种东西的。车花翻手之间就能废掉一个门派或者登基一个门派。不好玩的门派转就是了。什么?你说转门派转种族要钱,那你肯定是个刷子。 没玩过地府,好玩吗,怎么加点 胡说分明是盘丝,自打盘丝门派师傅换成冰冰姑娘后是真的有够冰的,我们区盘丝符59999-69999#145 我记得我玩的时候地府还有借尸还魂这个技能#24 有一说一。。地府这门派确实加强最变态的。。很多门派修改没有这么颠覆性修改。。 估计你手里没有地府号吧。 只有敏地府能拿得出手,俩力地府还是算了吧。 判官令和阎罗令,一个打蓝一个打伤,很明显就是个PK技能,但现在的PK基本用不上,建议加强判官令的打蓝,阎罗令的打伤能力! 我觉得的应该是 天机城 女魃墓 其次是花果山 直接灭门 哈哈 狐狸狐狸狐狸 发表于 2024-4-2 12:23 广东
只有敏地府能拿得出手,俩力地府还是算了吧。
力地府好歹还是能玩的。。#76 还有WZ呢,直接封都改了 难道不是大唐吗?越来越打图方便了#17 地府任务只有一条筋脉有用#00