小刀刀把 发表于 2024-5-20 22:25:26

泰山施法呢?自己说的话要当放屁憋回去?

美熟 发表于 2024-5-20 23:53:43

小丁丁,你承诺的泰山施法优化呢?都两个月了,取消压扁那么难吗?有多少人因为泰山压扁,不再愿意投入更新,你知道吗?信任危机

昵称3918828 发表于 2024-5-21 01:03:33

新维护公告限制成这样了。。。。解锁还要挂在线时长还不降点卡么。。。什么时候降回4点呀

俺是机器人+1 发表于 2024-5-22 11:04:45

听所觉得口袋版没问题啊,为啥给口袋版妙笔丹青关了?强烈要求重新开始售卖道具#135

Dax.Dai 发表于 2024-5-23 10:56:26

本帖最后由 Dax.Dai 于 2024-5-23 10:58 编辑

周末活动及抓鬼的怪物血量计算逻辑调整建议:1.队伍玩家等级存在渡劫或者渡劫以上的,不调整,按现有逻辑计算
2.队伍均无渡劫玩家,且存在飞升玩家,玩家最高等级低于145级,按照队伍中的飞升玩家飞升前最高等级计算怪物血量
例如:
5个129,
1号129未飞升
2号129已飞升,飞升前144
3号129已飞升,飞升前140
4号129已飞升,飞升前135
5号129未飞升
此时怪物血量计算,就按照144级的怪物血量计算
3.队伍均无渡劫玩家,且存在飞升玩家,玩家最高等级大于等于145级,按队伍中玩家最高计算怪物血量
4.队伍均无飞升玩家,按队伍中玩家最高等级计算怪物血量。


希望策划考虑一下

甜蜜猪猪丶 发表于 2024-5-23 19:17:04

这么多年了,能不能让女魃墓这个门派任务活动别罚站了?可以设置点门槛比如分灵之类的,或者限制不能超过2个女魃墓

散人玩女魃墓根本就很难受

很快啊 发表于 2024-5-24 08:29:23

提个小建议也许对梦幻后面的良性发展有帮助。因为鉴定和炼妖还有绑定锁的修改导致梦幻消耗梦幻币和物品降低,如果很多玩家升级就会消耗大量梦幻币,也会增加对物品的消耗。游戏可以这样设置,玩家得物品的几率修改成和打宝图一样,等级越高爆率也就越高,等级低爆率自然就低。这个也很合理,毕竟高等级角色本身花的钱和怪的等级都要多很多,这样很多玩家就有了升级的动力,而不是卡在某个等级只产出不消耗。梦幻经济稳定就会吸引大量玩家回流,梦幻能20年很大原因是因为他的相对保值吧。而且因为口袋丹青已经关闭了,玩家就算爆率增加了也对口袋没影响了。高等级玩家多了以后开新等级也就很正常合理了,梦幻这么多年了以后不可能一直不提升等级上限,如果等级提升没什么好处,很多人会选择卡在某个等级,没升级的动力

略略略OuO 发表于 2024-5-24 17:12:23

什么时候可以洗第三套神器

欣欣向荣的梦幻 发表于 2024-5-25 00:00:33

梦幻西游什么时候向二次元进军啊,搞点二次元的锦衣,联名一下刀剑神域之类的二次元.

神木林BUG 发表于 2024-5-25 01:17:08

希望能出法系版鼓舞特性,现在的人法防太高了,经常只能秒几百血很难受,为什么物理有鼓舞法系没有对应的特性?法系还会受到罗汉限制

平安喜乐1234 发表于 2024-5-25 08:09:09

泰山呢 泰山呢泰山呢 泰山呢??????、

梦之人生 发表于 2024-5-25 11:05:56

不知道你们能不能看到...我还是想发下我的想法!
最近看到好多人预测说超级兽决会加入到千亿里面...我个人认为不妥,就是加入到千亿里对当下的梦幻帮主也是有限
最好的解决办法是提升等级上限          比如195或者190级      一旦有玩家到达满级并且技能全满   到下一个境界   我暂且就定为(入神)就可以领取一本随机超级兽决!这样不仅人大家有了继续冲的动力   也消耗了大量梦幻币   并且这个时间也不短   对梦幻的长期发展很有好处!

小陈超级敢想 发表于 2024-5-25 21:13:19

当前无口袋斩几率的版本下,提个小小的建议,梦幻这两年发展的确有点过于迅速了,甚至有些更新可以说是有些毫无内容以及可玩性的。 我认为应该需要多出一些有内容的玩法。 甚至是可以捡起游戏曾经的玩法去更迭内容,因为以前的玩法所有玩家可以参与。
例如 人物染色:其实已经10几年没有出过新的染色了。 这几年普通锦衣其实玩家审美已经疲劳    完完全全可以捡起以前的染色玩法添加人物新的染色,然后你们需要挣钱无可厚非比如完全可以几百仙玉染一次 搞点特殊人物3染出来。当然新的颜色也需要美工更好的去设计而不是像以前出些没有营养的内容,愿意买单的人太少   染色这里是所有玩家可以参与进来的。希望可以考虑一下。
还有一点建议就是希望可以考虑出怀旧的双版本的梦幻没迭代前跟迭代后的两个版本,就像以前唯美版跟经典版一样,可以在当下更好的情怀玩家进行回流。因为很多人还是非常喜欢早期人物的造型以及拿武器的姿势。#135
希望可以考虑 一下    当下版本 不怕捡起以前的东西去更迭大家更怕的是新出的更新或者是资料片是没有内容的#135内容跟你们的盈利其实并不冲突,只是真的需要能为所有玩家去考虑

北冥有魚 发表于 2024-5-26 11:50:52

鄙人是个业余单开玩家,在游戏中不求发财,但对于天命副本的摇奖式奖励模式非常不认同,人人争抢当队长为了凑人数摆摊号也加,造成游戏任务经常失败,甚至于有的玩家扛不住怪物的两下攻击,在无限的被人复活中度过,最后摇奖还拿到奖励,我们这些有投入的玩家纯粹给他打工,令人精神价值和游戏体验极差。希望官方慎重考虑玩家的心声,将奖励模式改回以前的方式。

蛋ゅ挞 发表于 2024-5-26 12:48:31

新丁 发表于 2024-4-8 18:45 广东


游戏内,有些素质低下的垃圾人开小号,一直在各个城市的仓库管理员和商会那里见人就丢黄纸,严重影响游戏体验,能否对此种行为作出处罚?或者对福寿店,空白强化符和桃花这种低价值物品进行绑定,不允许给予?或者把这些东西设置成可以叠加?
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