是否关口袋版,卖绑定道具
副本奖励回调,角色获得金币无法提高角色
新丁 发表于 2024-4-2 21:49 广东
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏 ...
我其实蛮建议LG这边的加强往神龙摆尾这个技能增益上去做一个修改的,目前神龙摆尾是增加20%的物理防御,作为目前国标点杀流行的版本,是不是可以把这个神龙摆尾这个技能的增益加强到50%(或者30%-40%),把技能回合数增加长一点呢(跟HS的金刚护体回合一样),这样龙宫相当于是一个有自己特色的门派(可以玩耐龙,或者相当于加强了打蓝脉),再配合你现在的这个雨天秒十的思路,完全可以让龙宫第三套经脉往全体秒伤减蓝的方向走(类似以前龙吟打蓝,只是把减蓝作为龙宫一个特色,像PT的经脉,紧箍咒可以减愤怒,那么龙宫每秒一次就能群里打蓝),这样有法伤、有抗性、有打蓝,但是伤害不高可以接受,这样龙宫就能作为一个半辅助半输出,类似PT的定位了,我相信这样玩法一定可以多样性起来,龙生九子其中就有毒龙一脉。
问道红尘 发表于 2024-4-1 21:51 山东
人与人直接需要沟通,游戏与玩家之间也需要沟通。
先来谈谈我的想法:
我的想法就比较简单了 CH开发绝对不是奔着把游戏搞黄来的{:413:}
改的是个啥,强的不小弱,弱的不加强 根本都不想平衡门派 凌波花果三个流派全都能点光环,,狮驼大唐只有第一流派有光环,还基本点不到,神木施法那么快 乾元丹加成那么高,,龙宫就加了点伤害的翱翔,你还降低300防御
为普通玩家想一想,打击工作室连普通五开玩家都一起遭殃,误封账号都没有办法解决。
希望宝宝窝改成能交易的
改动还要在各大论坛试探玩家底线的也就梦幻了
这次也一样一天尿一点 用最小成本平息玩家怒火?
只有你们还有这种站在玩家对立面的心态 这个游戏这次不死 也不远了
搞出点诚意或者去别的游戏开发部学习一下 策划对玩家到底应该是什么态度
天天说打击工作室,自己成了最大的工作室#120
清水无门 发表于 2024-4-3 20:49 广东
我其实蛮建议LG这边的加强往神龙摆尾这个技能增益上去做一个修改的,目前神龙摆尾是增加20%的物理防御, ...
比如秒的时候减少(5%-10%)的蓝量,按照服战的法抗情况,人物差不多就能秒1000出头(法爆不增加打蓝),其实就差不多是稳定出手减少人物100点左右的蓝量,然后宝宝差不多能秒2K,就是200点蓝量(目前宝宝基本都有冥思+慧根),刚好作为一个破解目前永动机宝宝的方法(配合秒十)。那么龙宫的加点基本就能往耐+魔方向去走(敏龙就依旧还是以龙吟为主),那么龙宫的法伤就控制着不会过于炸裂(当然你全魔龙宫玩起来也可以,但是抗性差容易被点,上了神龙摆尾你也无法提高太多物抗,单纯是为了打蓝去了)。
希望副本改回以前的样子
175无底洞垃圾的很,能不能改一下
为啥175别的门派都能秒7了,无底洞只能秒5,175无底洞太垃圾了
85264455 发表于 2024-4-3 19:08 福建
利好五开,劝退单开
五开也不好,以前副本都是5个东西,现在是2个,还不值钱,明显削弱了
建议再改一下天命副本机制。调整成4个队员博一份奖励,队长必得一份奖励就很好。这样爱带队的也喜欢玩,喜欢混队的也有点意思。现在的队员队长奖励机制太注重队长了,有点矫枉过正,影响散人玩游戏的体验,但是恰恰不影响五开、不影响129刷子们。