帮战的确该改革了
让普通玩家积极参与!而不是现在每个帮就2.30人!为啥?
本身装备宝宝就很大差距,再加临时符,差距太大了!
帮战的成本,普通玩家已经没法打了!宝宝比不了,装备更不可及!临时符即便150全满也几十万!5开的话也一两百了,
导致低端号参与度太低,
建议跟擂台一样,送临时(150)送药(品质100)
毕竟一二线肯定180临时,130-150完
我们低端号减少成本增加参与度!
反正遇到一二线还是打不过!
另外一句!临时系统是梦幻最失败的设定#17
玩家任务打临时,怪物设定提高抗性血量就抵消了!
商人,摆摊还产出临时!
应该一刀切,取消临时,属性切换10体10活
帮战3天,来回切临时56次,每次消耗还递加#15
本来喜欢帮战的,都懒得打临时,换属性了!药就更不可能带了#17
帮战都打不起了,更别说买装备了!耐久也受不了#24
我准备换80装备了#24
帮战玩的人少主要还是等级压制,改成高级的点低级的扣个几百体力应该可以 帮战不改,迟早就那几个帮打来打去,也就那几个队玩#17
其他帮你看看还有几个人参与的!
我们中游帮战50人都算多的了,都是不变卡,不打符,混日子#17
也不会像以前一样特意记得帮战,心里会想着来打,现在是打不打无所谓
记得以前帮战,虽然菜,但是大家都讨论,指挥!加群搞战术(打不过,战术得当也能赢)
现在呢,只有几个帮会这样搞了吧!
其他帮没啥人,帮主都不来#17
我们帮帮主都不参加了,今天20多人,我冲到上面发现对面也没人,#24合着就对方和我两队175,其他人死一次就出去了#35
在我个人看来,其实掠地和周日的夺旗玩法是可以达成低级对抗高级胜利的结果的。其实主要还是大家的积极性~现在区内的帮战大概也就几个厉害点的队伍,互相制衡住,人多的帮派就有获胜的可能,哪怕级别不高~#135 哎哎哎啊还 发表于 2024-3-24 22:30 四川
帮战玩的人少主要还是等级压制,改成高级的点低级的扣个几百体力应该可以
本身就等级压制,然后装备压制,宝宝压制,最后竟然临时也压制!差距越来越大,导致低等级或者普通175都不想参加了!
都是缩小贫富差距,才有竞争!
这倒好,差距越来越大,就不想干了!
1回合结束还打个屁啊#17
说真的,我今天也1回合打完对面,我也不开心,没意思(其中也有一队175任务)他肯定也是没打符没换经脉和属性!
你没发现区内的帮战 那些29竞速一哥 基本一回合带走吗?我前面区内帮战打12+8+9的区内竞速第一的2回合 就因为他们有个隐身的宝宝我第二回合拉个鬼眼 改善这个 还不如改善 杀怪的CD 每次杀怪1回合出来被人点第一回合纯自动 纯送 没点激情 折花思梦 发表于 2024-3-24 22:36 柬埔寨
在我个人看来,其实掠地和周日的夺旗玩法是可以达成低级对抗高级胜利的结果的。其实主要还是大家的积极性~ ...
就是差距越来越大,没人想参与了!
哪怕能打个十来回合也行啊!
说实话,我都投了7,8万了遇到他们都扛不住一回合!想想159,129还打个屁啊!
好歹给点优惠,给药给临时,稍微缩小差距!心态也不会崩#15
而且对12线队伍没影响! 算了吧,不改才是真,你看看帮战新出的2个模式,为了证明自己有多努力的再工作,哪个人叫好了 我根本不去帮战,虽然我垃圾129偶尔能打过175的队伍,但是成就感一点都没有,还不如我去抓鬼或者天地呢!没次都得满ff换属性,准备一大堆东西,累不说,还容易被等级碾压,最后放弃去送人头了。 高级点低级多扣体力的同时,把出场的钱和经验削一削,改为战胜对手就获得经验和钱,出场或者帮战胜利时获得少部分钱,这样鼓励同等级之间互相PK,应该会有很多人参与,而不是完全由175话事。 现在想想,临时符是最失败的!你就算打180临时,npc设定就是按你临时提升抗性,等于白打!#17就跟说提升技能修炼一样!为啥175,25修,159也是25修,即使出30修,最终还是一样,跟没出有啥区别,去虐没点满修的号?他们修都没满,装备更不可能比,本身就没压力! 其实可以把比武试炼的怪放进帮战里的.. 执手^_^相看泪眼 发表于 2024-3-24 22:44 河南
我根本不去帮战,虽然我垃圾129偶尔能打过175的队伍,但是成就感一点都没有,还不如我去抓鬼或者天地呢!没 ...
说白了,就是打帮战,成本已经很大了,实力差距会越来越大,没人玩了!
每年全民赛竟然还有打临时的环节,以前我就想笑,直接取消临时不是一样吗?全民赛还要临时,现在不知道是不是要打了,第一年全民赛好像要打,那时记得搞宝宝装备都几个小时过去了。。。 相亲失败三次 发表于 2024-3-24 22:50 安徽
跑题了,骚瑞! 没感觉,我这联赛帮,基本参与人数100以上,高峰的时候150。