希望四月的大改
希望四月的大改,真的像多年以前那样,以用户的体验作为导向,而非单一的侧滑思维模式,随便的删删减减。游戏的娱乐,中高层玩家以常规的PVP娱乐为主。中低层的基础玩家以轻松娱乐方式在付出的同时又可以收获一些费用为主。
大多数基础玩家最喜欢的方式莫过于在一次次战斗中有一些基础的收入,然后又有一些意外的惊喜的收获。
现在帮战、帮战联赛、群雄逐鹿、明星赛、武神坛赛事,都可以提供给高层玩家的PK快感。
中高层的玩家,是否可以重新回归游戏娱乐?
很期待。
顺便提一个建议,希望侧滑认真考虑:
帮战的时候,胜利的帮派的所有在场地内的玩家,都可以获得一个宝箱。
获胜奖励已经不错啦#17谢谢你的建议 建议一以贯之,不要让玩家有利可牟#160 可以,宝箱里只有经验,其他啥都没有。 口袋里面什么都有 你想多了。。每次修改都是雷声大,雨点小#1711%提升2%属于加强,2%提升3%属于大幅度加强。#105 一点都不让玩家图点什么。。 唏嘘惜别天 发表于 2024-3-17 11:18 辽宁
你想多了。。每次修改都是雷声大,雨点小1%提升2%属于加强,2%提升3%属于大幅度加强。
“1000的1%就是10,2000就是20。后期提升10点,20点伤害,付出的钱要好多呢。”然而是并没什么卵用技能,经脉提升。砍起来就是一刀直接砍到大动脉。
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