关于PVP和挑战模式加入梦幻海克斯科技选择的设想
自走棋里面的海克斯科技,在梦幻里面叫做梦幻人生,例如依然分为白银阶,黄金阶,棱彩阶,在PVP战斗和挑战模式中,第2回合,第8回合,第16回合出现,每个玩家都需要进行选择,如果超时不选择则系统自动选择,选择框就类似于场景检测外G的弹窗窗口。 梦幻人生(海克斯科技)的选择有助于提升对战趣味性,玩法性。只在挑战模式(天地,地宫,归墟等)和PVP(比武,帮战,武神坛等)玩法中出现。因为这几个玩法基本上是不追求效率,主要是对战性,能否通过,能否战胜为主。
增加这样一个梦幻人生(海克斯科技)的选择,可以提高玩家对战性,每次选择有三种可供选择,每个玩家出现的是随机的,自由选择来影响整场战斗的对决,让回合制对战也能提高自由度和可玩法!#145
因为自走棋本身就是回合制,梦幻战斗也是回合制,完全可以引入这个系统来提升趣味性,对抗性,随机性 本来平衡就不好搞,还要加#83 已经够复杂了,别再增加了 不控制自己往家搬货的欲望, 就算把你家都做成储物柜,东西也放不下,,, 你却使劲忽悠房主多装储物柜。。。{:400:} 赛博落叶2023 发表于 2024-2-25 15:28 江西
本来平衡就不好搞,还要加
现在已经够臃肿了。。。玩了15年以上的老玩家玩的都费劲了。
赛博落叶2023 发表于 2024-2-25 15:28 江西
本来平衡就不好搞,还要加
是因为策划让经脉弄出了流派才这样的,这个海克斯出来就是减少大家的差距,比如有人选择趣味的,有人选择属性类,这样就属性之间差距小了呀
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