我当然知道是因为加敏。咒师大招60速度,红鄂卡也加速度,上咒师大概率鸟吧,哪怕10%速度位。大唐也就小 ...
上面说的是“有时候”,咒师没有速度位加成时、变血牛卡时,豪门大唐主流灵饰套装还是健步、力敏加点开局带神马各种因素。伤害3800左右伤害不够状态、谛听来凑#17
这个门派我69级玩过了,耐力加点,超级强,
你别看他一下打600多。(我是3耐1力1体)。其实次数已经补回来了,在69级,一下打200,6下也能A出去1200血,群体1200血呀,又能扛,又能秒。
关键倒地,拉起来,又是输出,完全没有限制。
唯一限制的是,蓝量太少。魔蓝少,没有办法。
毕竟版本之子,怎么玩都厉害 现在,都是血耐九黎城吗?3力1体1耐? 半兀 发表于 2024-2-23 11:01 广东
我109的九黎城,3力1体1耐! 这应该就是加点的魅力,可以自由搭配出想要的属性 半兀 发表于 2024-2-23 11:01 广东
这个门派我69级玩过了,耐力加点,超级强,
你别看他一下打600多。(我是3耐1力1体)。其实次数已经补回来 ...
#183满冥想+无级别应该能1000出头吧
看来我们理解的不一样....九黎城有个防御加成伤害的前置技能 通过这个 可以考虑弄成堆防御的方向 策划出这个技能 不会考虑不到会有人走这个方向吧 而且门派设定了双斧有浮空几率加成 这不也正好是为了均衡 单斧走防御 或者双斧走极致伤害 更可以双斧堆防御均衡型....多种玩法... 『蓝色调』 发表于 2024-2-23 17:58 辽宁
看来我们理解的不一样....九黎城有个防御加成伤害的前置技能 通过这个 可以考虑弄成堆防御的方向 策划出这 ...
肯定是双武器属性点更多 那是因为九黎技能系数低,2连的伤害才等于一次普攻,2连动2次不如破血的伤害高。09等低级强,是人家一身WJB,有防御有伤害。
看看175九黎都拉跨成什么样了,服战曲阜九黎打装备碾压局,三荒的伤害就不谈了,力劈苍穹打DT1200开刀,一回合动2次只能清清BB,一回合动3次,不暴击才六七千的总伤,有什么用?
任务方面,任务1丹加25%枫影的伤害,2刀才略微高于一下普攻的伤害,反观同队LBC和STL,比我低300-500的面板伤害,防御多200-300,哪怕是打一回合休息一回合,也比我2回合总伤要高。
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