诸天正法对耐攻的影响
对于耐攻来说,净台确实是最重要的技能,但是这并不代表,诸天没有意义。诸天 增加0.2*力量*成长的伤害力着等同于增加了力量*0.2的属性点。而减少了力量*0.2的防御,这等同于越减少了力量*0.115的属性点,也就是诸天的耐攻依然有额外8.5%的力量的属性。
如果你加了也就是每100点力量下去,差8.5点属性点。
PK的耐攻宝宝根据策略,力量点通常在400-800点之间浮动也就是有34点力量-68点力量的区别,等同于44点-90点面板攻击,这个差别大吗?
大也不大,但是1件100伤的装备是20万,一件90伤的只要2万,80伤的只要2000,如果一个耐攻有诸天正法,那就是变相的把80伤的装备变成90伤的装备或者100伤的装备。 耐攻要防御资质,诸天做血攻就不要看防御资质。
现在服战耐攻是1200-1300防御的,应该好多年了,20-21开始吧,因为要打蛇。1200-1300防御可以说和不加耐的差别不大。
诸天把这200-300防御加到力量或者血上都比较好。
镜台 诸天 善恶,要多暴力有多暴力。以服战的硬件,7500-8000血,2700攻击起步是有的,哪怕就诸天+镜台,壁垒2700攻击打1300防御也不低。 有诸天正法你非要做耐攻,就相当于,速度资质600的宝宝你非要打高敏捷做高速血宠。 对耐攻等于多一本高级强力,对全力诸天正法的强度等于超级必杀,但是负面效果要一本高级防御和防资拟补。 fefefefefrffff 发表于 2024-1-20 09:59 河南
有诸天正法你非要做耐攻,就相当于,速度资质600的宝宝你非要打高敏捷做高速血宠。
有比没有好,老板愿意花钱,比如本来10技能宠,他又搞了一个一样的11技能诸天#17 11335577 发表于 2024-1-20 09:33 广东
那你是小看了,如果有树苗,轻松3000伤害10000血 普通人没 那么多花头,看哪个实惠就用哪个,都上那是有钱人的玩具。 fefefefefrffff 发表于 2024-1-20 09:59 河南
有诸天正法你非要做耐攻,就相当于,速度资质600的宝宝你非要打高敏捷做高速血宠。
但他仍然比没有诸天的耐攻强 神风无敌 发表于 2024-1-20 12:06 美国
那你是小看了,如果有树苗,轻松3000伤害10000血
不到800防御的大包子,好舒服啊。
11335577 发表于 2024-1-20 12:26 广东
不到800防御的大包子,好舒服啊。
180宝宝防资高打防御宝石,装备好点,一点耐不加都有1200防御 本帖最后由 红酒啤酒白酒 于 2024-1-20 15:58 编辑
说得好像,镜台+诸天+神马+善恶或者力劈, 这种4特殊随手就来一样。先不说这种完美4特殊拉,就是凑数4特殊成品能有几个, 如果打不成,必须放弃其中某一个特殊得时候(只说耐攻,血攻 全力不在话题内),这些技能里面 诸天是第一个被放弃得。 所以最起码目前为止,大老板手中得耐攻部分得宝宝一点没影响。 楼主会不会是嫌法宠防御低再打个高级防御弥补防御的人呢? 这个东西要我说就是配合特性瞬击用的#24PK单挑影响大,5v5层面很难。再说任务,好多人都只是有2个宝宝的,一攻一法#24副本,神器,看戏都靠这2个,最多来个血宝宝,或者备用的垃圾宝宝。所以生存就很重要辣,09为什么宝宝血量要3000,就是因为能适应大部分任务,为什么天地要4000,能抗住一轮破血#24这个技能加攻击的同时减生存,按一般血攻加点,攻击是高了,扛不住辣。血加的多了,攻击不还是下去了么。而且造价要比单特殊的须弥多多了#24 相亲失败三次 发表于 2024-1-20 11:49 安徽
有比没有好,老板愿意花钱,比如本来10技能宠,他又搞了一个一样的11技能诸天
老板是有钱,但不是傻,有就不会去打耐攻。有这技能,肯定去打全力,实现最大收益。
死亡召唤+法术防御+净台,那肯定打血宠,你非要打攻宠,然后说比没有好,那我不抬杠,确实比没有好。
神风无敌 发表于 2024-1-20 12:07 美国
但他仍然比没有诸天的耐攻强
有就不会去打耐攻。有这技能,肯定去打全力,实现最大收益。
死亡召唤+法术防御+净台,那肯定打血宠,你非要打攻宠,然后说比没有好,那我不抬杠,确实比没有强。
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