山河画境(合)——新手进阶思路
本帖最后由 折花思梦 于 2024-1-17 18:01 编辑 <br /><br /><style type="text/css">.jnh{background:#fff url(https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202401/08/659b9105904b2.png) no-repeat top center;background-size:100% auto;padding-top:30%;padding-bottom:50px;margin:0 auto}
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<h1>山河画境(合)——新手进阶思路</h1>
<h2>基础介绍</h2>
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两位玩家可组队前往长安城(152,204)“女娲精魄”处选择“我要探索山河画境·合(双人挑战)”,开启双人组队挑战模式。
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进入山河画境后,队长玩家可带领自己的小伙伴前往“玄一真君”处领取全新的流派能力。玩家选择接受能力后,将暂时失去师门技能,并且无法携带召唤兽作战。
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玄一真君将提供两种流派能力:符咒师和言灵君,两位玩家分别可领取其中一种能力,挑战开始后玩家可自行协商分配。当完成流派分配后,队长确认选择即可开始挑战。
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符咒师——流派技能:
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言灵君——流派技能:
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<h2>战斗基础</h2>
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战斗跟以往的战斗有些不同,同一回合内先是符咒师玩家玩家释放符咒,然后由言灵君玩家根据刷出来的灵缚神通激发符咒对对面造成伤害。
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言灵君每回合只能随机使用三个灵缚神通,回合开始时,可以从头上的灵缚颜色来判断出本回合能使用的灵缚神通,黄色的为物理伤害类神通、蓝色为法术伤害类神通、紫色为固定伤害类神通,如果没有刷出来自己满意的神通,言灵君可以使用归元术,这个技能每回合都可以使用,可以为两人提供高额的护盾,同时提升下回合伤害。
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战斗胜利后,玩家点击宝箱选择技能,选择好自己的技能后,可以通过技能上方的小箭头查看队友的技能,利用这个功能可以在队友迷茫之时,提供宝贵建议。
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点击可展开/折叠]
1、在自己的能力选择界面,可点击箭头处的切换按钮,切换查看队友的能力选择界面。
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2、点击“推荐”,将你觉得不错或与现有搭配更契合的能力给队友。
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3、如果不慎选择错误,或者经过你的深思熟虑后,觉得另一个能力更适合,可点击取消推荐。
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4、队友的能力选择处,可以看到你推荐的能力。他可以选择你推荐的能力,当然,也可以不听你的推荐,选择其他能力。https://xyq.netease.com/static/image/smiley/yxbq/17.gif考验你们信任度的时候到了。https://xyq.netease.com/static/image/smiley/yxbq/124.gif
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选择技能时,还有一点要记住,符咒引爆造成的伤害跟符咒师和言灵君两人的伤害都有关,符咒师也是需要选择御体、御气、愈勇这类伤害技能的,不要觉得打输出是队友的事跟自己无关。
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可以打开进阶界面,然后按右上角的按钮查看队友选择的技能,这个属于查漏补缺,可能打着打着就忘记队友拿过什么技能,通过这个功能可以让玩家之间配合更默契。
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<h2>新手连招</h2>
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元炁符与三才符:单张元炁符的伤害远高于单张三才符,但打单体怪还是建议玩家使用三才符,因为符势(催动的符咒数量不少于3张时,造成的伤害提高60%)和符锋(场上的每张符咒增加5%的暴击率)这两个技能非常容易拿到。三才符一次画三张,直接就能触发符势,而符锋是根据符咒数量来提供暴击率,一来一回差距就会很大,再加上灵怒(言灵神通催动符咒造成法术伤害时,暴击伤害提高100%)这种大幅度提升暴击伤害的技能,差距就会变得非常巨大。
当然元炁符也不是一无是处,只有拿到森罗这个技能后才能发挥它的作用,此时的符咒使用顺序也会变得非常重要。
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新手连招(单体)——符咒师:三才符+三才符;言灵君:归元术+任意言灵神通。
刚开始玩家没有技能,伤害不足,再加上像黑山老妖、地狱战神、野鬼这类怪,只有行动后才会出现易伤BUFF,言灵君通过归元术,在第二回合引爆符咒可以打出更高得伤害。
同理,后期遇到金身罗汉、大力金刚这类带金身得怪,通过符咒师放置符咒破除其金身,然后第二回合引爆符咒打出高额伤害。
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新手连招(群体)——符咒师:四象符+三才(四象)符;言灵君:归元术+任意言灵神通。
团伙怪的数量跟血量不同,第二回合使用的符咒会有区别,比如像虾兵团伙,上来只有两个怪,而山贼首领主怪血量远远高于小怪,这类怪第二回合符咒师就需要用三才符而不是四象符。
打团伙怪符咒师的出手顺序也不能错,因为言灵师第二回合可能刷出破字诀,这样优先引爆四象符挂上易伤BUFF后,后面接的三才符收益就会很高,如果反过来差距就会很大。
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<h2>技能与连招</h2>
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在画境探索过程中,玩家会获得一些技能,这些技能出现频率有所不同,玩家尽量去围绕这些出现频率较高的技能去打胜率会大大提高。
以下是符咒师与言灵君技能:
能力名称 适用流派 效果
炁爆 符咒师 元炁符被催动时,额外增加50%暴击率
炽焰 符咒师 三才符被催动时,造成的伤害和暴击伤害提高30%
象威 符咒师 四象符被催动时造成的伤害提升50%
重铭 符咒师 元炁符有50%几率额外铭画一次
叠峦 符咒师 三才符额外铭画2张
象阵 符咒师 四象符额外铭画2个目标
符盾 符咒师 每张消失的符咒为己方单位提供等级*2的护盾
炁极 符咒师 获得法术“元炁符·极”,对目标铭画3张元炁符,可使用3次
象极 符咒师 获得法术“四象符·极”,对所有目标铭画2张四象符,可使用3次
符印 符咒师 每回合开始前,有80%的几率铭画一张随机符咒
神力 言灵君 言灵神通催动符咒造成的物理伤害提高60%
灵怒 言灵君 言灵神通催动符咒造成法术伤害时,暴击伤害提高100%
神焰 言灵君 言灵神通催动符咒造成固定伤害时,有30%几率使目标带有灼烧效果,持续2回合
开山 言灵君 破字诀的“破盾”效果额外提高60%
钝剑 言灵君 镇字诀的“断剑”效果额外提高25%
归护 言灵君 归元术增加的护盾值提高50%
言盾 言灵君 言灵神通催动符咒时,每张符咒为己方单位提供等级*1的护盾
森罗 言灵君 催动符咒时若目标身上存在不同符咒,造成的伤害提高100%
焱爆 言灵君 本次探险中,每三回合触发:造成的法术伤害100%暴击,暴击伤害提高70%
盾击 言灵君 言灵神通催动符咒造成伤害时,额外造成自身护盾值*160%的伤害结果
共济 不限 当队友受到伤害时,帮其分担15%受到的伤害
符锋 不限 场上的每张符咒增加5%的暴击率
回生 不限 每累计催动超过10张符咒,回合结束时回复自身等级*12的气血和气血上限
符势 不限 催动的符咒数量不少于3张时,造成的伤害提高60%
图中像炁爆、炽焰、象威、重铭、象阵、神力、灵怒、神焰、归护、森罗、符锋、回生、符势这几个技能出现频率很高,有的技能可以重复拾取叠加效果。
技能拾取优先级:
符势:触发这个技能很容易,打单体怪用三才符,打团伙怪用四象符;
符锋:场上被引爆符咒数量越多,触发暴击的概率也越高,拿了这个技能后尽量两回合引爆一次符咒,要比每回合引爆一次收益高很多;
森罗:有了这个技能后,打单体怪符咒师就需要变招了,元炁(四象)符+三才符,具体看你拿什么技能。
这3个技能是所有技能伤害的基础,能拿的时候尽量多拿,就好比造房子,这3个技能是地基,其它技能是砖瓦。
炁爆、重铭:这两个技能没有森罗前不需要拿,没有森罗前打单体怪两三才符收益高于元炁符+三才符;
炽焰:三才符经常会用到,没有符势的情况下,拿这个技能的收益也很大,优先级也很高;
象威:对四象符的提升明显,拿了森罗后,可以用四象符+三才符来触发森罗,优先级也很高;
象阵:打完第三层,如果龙女爆掉了,可以多拿几个,无论打蝎子精或者蜃气妖都需要面伤,如果龙女没有爆掉,第3-6层可以先拿一个,等7层确定后再考虑接着拿;
神力:简单粗暴加物理伤害,就算是法系门派或固伤门派也要拿,每回合随机3个技能,很可能打回合随机不到合适的法术或固定伤害技能,用物理的破字诀也可以打出高额伤害;
灵怒:同样物理或者固定伤害门派也需要拿,本身爆字诀有一定的法爆概率,配上符锋、炽焰这类技能,一旦触发暴击,哪怕你物理系或者固伤输出都是可以打出高额伤害的。
归护、回生:低进阶难度怪的伤害不高,可以不拿,高进阶难度下,辅助效果不错,再配上强身甲抗性十足;
神焰:这个技能不是很推荐,点燃伤害跟玩家造成伤害有关,前期像山贼首领、地狱战神这些都是怕法术的,点燃造成的伤害其实不高,打固伤易伤的怪,靠符势提供的输出就很可观,后期法术技能和物理技能各种暴击,就更加不需要灼伤了。
剩余的技能并不是不强,只是出现频率太低了,不具代表性,新手基本只要按照上面的优先级拿技能基本前期没有任何难度,随着你的战斗经验积累,后期的高进阶难度也不是问题。
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<h2>尾声</h2>
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最后再把两个通用技能说一下,这个模式下,强身甲这个技能优先级非常高,因为言灵师有归元术可以出护盾,有了强身甲,基本前期防御没有压力,新手拿到这个技能基本可以躺赢。还有个技能掩击斩,这个技能不要拿,符咒师每次放符咒造成10点伤害,导致怪物气血不满,无法触发这个技能,拿了完全没用。
至于打BOSS,这个没啥好说的,学会前面两回合引爆一次符咒的套路,打起来基本无压力。 引爆符咒是按照符咒师放技能的顺序来的吗 我玩的时候感觉是1 3 4符按顺序引爆的。#135 ArcadeKaiser 发表于 2024-1-17 19:41 浙江
引爆符咒是按照符咒师放技能的顺序来的吗 我玩的时候感觉是1 3 4符按顺序引爆的。
优先引爆先放的符咒
难度高了打蝎子精没拿到象阵怎么办,第二回合清不掉小怪被捶死#24#24 又玩梦幻啦 发表于 2024-1-17 20:59 广西
难度高了打蝎子精没拿到象阵怎么办,第二回合清不掉小怪被捶死
这个玩法没有泰山这类技能,清蝎子精小怪是欠缺的,如果面伤不足的话,其实也可以考虑把防御拉满,然后第2回合用单体技能把主怪秒掉,硬抗所有阴阳伞的输出,只要不倒就算过了
老骆 发表于 2024-1-17 19:48 浙江
优先引爆先放的符咒
#175 好 感谢 我再看看
这个模式阴阳击感觉比别的模式都强 ArcadeKaiser 发表于 2024-1-17 19:41 浙江
引爆符咒是按照符咒师放技能的顺序来的吗 我玩的时候感觉是1 3 4符按顺序引爆的。
印象是先引爆第二回合放的技能,也就是后放那个。
第七层遇到蝎子就输了,奇怪,看了攻略才知道符石也需要拿单纯加伤害的技能,看来符师放的符中,就带有基础伤害,学到了。有个疑惑,第七层的阴阳伞,打身上就很痛,就算拿到两个象阵,也只覆盖6只怪,第二回合会剩下四只阴阳伞,高层的话,大概必死一人吧?我还拿了两个归护(一个高级的+50%,一个低级的+30%),身上盾也就1000多(第一回合主怪群秒打掉一部分),感觉高层蝎子精会非常难。 格格子 发表于 2024-1-18 02:29 山东
第七层遇到蝎子就输了,奇怪,看了攻略才知道符石也需要拿单纯加伤害的技能,看来符师放的符中,就带有基础 ...
考虑拿强身甲,护盾有上限,如果你的血量上限不是很多,拿归元就没有用,拿了强身甲后,第一回合出护盾他就秒不动你,第二回合直接强行秒主怪就行,只要不破盾,强身甲是可以抗住所有阴阳伞的伤害的 消耗10%气血加30%伤害那个,我选了队友起效吗?符咒师 大白兔vs小白菜 发表于 2024-1-18 08:09 广东
消耗10%气血加30%伤害那个,我选了队友起效吗?符咒师
所有加伤害的技能只对自己起效
感觉这个合应该出个BUG收集贴,BUG太多了,设计思路有问题,前期碰到泡泡团队输出迷一样滴,还不如破血和琴音清泡泡快,这样设计不是很尴尬吗,25阶后碰到泡泡不是无解吗?我的龙宫选符咒师5阶平砍怪只有几滴血,用灵符玩的时候杀16阶平砍最低都有上千的血,符咒师的伤害是不是明显有BUG。还有就是为啥要取消掉泰山,不取消掉每局都不一定能抓到,高阶杀蝎子精全靠脸么? 反正我是对这个通关完全不看好,高阶遇到团体月影仙这种怪输出太变态了,不能带法防血宠,就靠两个人怎么抗?高阶谁能一回合秒掉对方群体? 花非白 发表于 2024-1-18 09:16 山东
感觉这个合应该出个BUG收集贴,BUG太多了,设计思路有问题,前期碰到泡泡团队输出迷一样滴,还不如破血和琴 ...
他这个技能库用的是最早双壁的技能库,泰山水漫这类技能是后面才出的,不会有的
#120#120#120 前期躺赢后期进阶高段位就凭脸技能了