糖增 发表于 2024-3-6 20:52:39

凌晨版主你好,看到您的帖子:“ 每回合战斗失败的玩家会损失一定血量,损失的血量根据当前阶段数和场上剩余棋子的费用和星级计算,当战斗时长过长时,对战双方会同时扣血。” 如果说我被对方的镜像打死了,是固定的只扣9滴血吗?还是说 按照你上面所写的结算,因为我印象好像是打不过镜像都是扣9滴血呢?

凌晨. 发表于 2024-3-7 11:50:30

糖增 发表于 2024-3-6 20:52 黑龙江
凌晨版主你好,看到您的帖子:“ 每回合战斗失败的玩家会损失一定血量,损失的血量根据当前阶段数和场上剩 ...

一般都是9滴血,但是后期会增多,有一次我扣了13点血。

糖增 发表于 2024-3-8 01:35:07

凌晨. 发表于 2024-3-7 11:50 河南
一般都是9滴血,但是后期会增多,有一次我扣了13点血。

双方战斗时间过长,战斗失败 是如何结算的?“损失的血量根据当前阶段数和场上剩余棋子的费用和星级计算” ?也是根据对面的星级和剩余棋子的费用吗?就是那种 双方都有剩的棋子的

凌晨. 发表于 2024-3-8 08:30:08

糖增 发表于 2024-3-8 01:35 黑龙江
双方战斗时间过长,战斗失败 是如何结算的?“损失的血量根据当前阶段数和场上剩余棋子的费用和星级计算 ...

根据基础值以及双方场上剩余棋子数量来计算(跟战败不一样我测试的),剩余棋子少的扣血多。

糖增 发表于 2024-3-8 21:13:30

凌晨. 发表于 2024-3-8 08:30 河南
根据基础值以及双方场上剩余棋子数量来计算(跟战败不一样我测试的),剩余棋子少的扣血多。

谢谢版主解答,有问题我会再请教您,麻烦了。

凌晨. 发表于 2024-3-9 22:37:28

糖增 发表于 2024-3-8 21:13 黑龙江
谢谢版主解答,有问题我会再请教您,麻烦了。

客气了,互相学习呀#51
页: 1 [2]
查看完整版本: 梦幻自走棋基础机制总结