山河画境——《轩辕》赛季初体验
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<li><a href="http://xyq.netease.com/thread-7612298-1-1.html">谈山河画境领贡献度</a></li>
<li><a href="http://xyq.netease.com/thread-7612293-1-1.html">分享轩辕赛季经历赢贡献度</a></li>
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注:本赛季山河画境没有时间限制,玩家挑战过程中,可以随意出入山河画境。(未完成的挑战,周二维护后将被重置)
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<h2>新流派</h2>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/183153g2wwd23g0dgpavw2.jpg
(通过女娲精魄进入山河画境,找到轩辕魂魄,就可以尝试本赛季的新流派玩法。)
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<p>新流派有两个玩法:</p>
<p>第一种,每次造成物理伤害有30%概率获得一层“心剑”状态,最高可叠加50层,心剑层数可累积至下一场战斗。</p>
<p>第二种,每次使用横扫千军获得一层“心剑”状态,最高可叠加50层,心剑层数可累积至下一场战斗。</p>
<p>个人推荐:建议玩家选择第一种,一个横扫千军就是3次物理伤害,每次都有30%概率增加一层心剑状态,后续拥有“横扫”、“孤注”、“连破”、“击破”等这类能力后,横扫千军的次数和频率会大大增加,一个横扫千军经常可以增加2-3层心剑状态,叠心剑层数的效率大大提升,而第二种,一个横扫千军只能稳定叠一层心剑状态,跟能力没有协作性。</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/185130bad836ddd6y818ng.jpg
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<p>以下是心剑层数效果:</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/185640wqxxh5nn5l58cf2f.png
<p>心剑层数,每层加2%的伤害结果(不含法宝),同时每到达一定层数就会解锁一些额外能力,叠加心剑层数的速度将会影响你人物的输出能力,找到快速累积心剑的方法,大大提升你的游戏体验。</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/190407k09ig94lbii9yvgt.jpg
<p>新法宝——轩辕剑灵:总共25层,其中20层,每层提升心剑0.4%物理伤害结果,也就是满层法宝可以额外提升心剑8%的物理伤害结果。满层法宝的状态下,每层心剑提升10%物理伤害结果(基础2%+法宝8%),50层心剑叠满就可以增加500%伤害结果,意味着本身这个流派是不缺伤害的,大家可以放心玩!</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/191327jkmfo7ggkj274fed.jpg
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<p>以下流派专属能力:</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/191642ic9rwr6r73r3kgb1.png
<p>个人推荐高频率出手能力:</p>
<p>浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、连破、击破、首破、协力。</p>
<p>PS:如果有恢复类能力就不要拿浴血,特别是有了击回后,每次横扫都满血,触发不了。反过来拿御能一回合直接可以触发满,做人思路灵活点。</p>
<p>个人推荐高次数横扫能力:</p>
<p>浴血、狂扫、辟易、一击、横扫、孤注、蓄势、协力。</p>
<p>PS:一般情况下,拿了蓄势能力后,就不要连破能力,两者冲突无法触发蓄势效果,但实际情况下,比如接下来打团伙怪,可以拿一个击破,击飞怪就触发连破,没有击飞就触发蓄势,打黑无常团伙、月影仙团伙、机关鸟团伙都很灵活。</p>
<p>个人推荐通常能力:</p>
<p>弱点击、得剑、练心。</p>
<p>PS:弱点击打BOSS很好用,第一回合给蝎子精、蜃气妖、龙女上一个,压力一下子小很多,第二回合,横扫有溅射,可以解掉所有小怪。得剑就属于朴实无华,加8层心剑,满层法宝状态下就是80%伤害结果,特别是前期激活能力不多的情况下,更加好用。练心这个能力要早期拿,越早效果越好,马上要打BOSS的时候就不要拿了。</p>
<p>个人不推荐通常能力:</p>
<p>杀气、决绝、护心、剑意、决胜、催心、随心。</p>
<p>PS:不是说这些能力没用,只是说能用到的情况很少,如果有其它选择建议选择其它能力,如果真到了穷途末路的时候,催心、随心也要拿起来。</p>
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<h2>个人的一些建议</h2>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/200225b646brrsbr2c2h7j.jpg
<p>从能力、法宝、心剑中,可以看到本流派其实是鼓励玩家进行快速进攻的。为了配合进攻,建议玩家多配几只配速召唤兽,本身横扫千军会消耗气血,后期再加上拥有连破类能力后,横扫千军的频率就更加高了,随之气血的损失也就越加快了,没有恢复类能力前,需要配速宝宝卡血让自己血线一直处于安全状态下。</p>
<p>通用能力方面稍微有所不同,不要选择提防、强身甲,横扫千军本身消耗气血,会破除提防效果,同理强身甲也是如此,横扫千军后,气血不满,无法触发强身甲。反过来击回、影舞这类根据出手频率的能力优先级就会高很多。</p>
<p>打不打团伙怪,看实际情况,心剑层数低的时候打团伙怪比较吃力,打的比较慢,但反过来,你打的回合多,意味着你本场战斗使用横扫千军次数多,增加心剑的层数也比较多,所以这个还是要你自己仔细斟酌,没有绝对的情况。</p>
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<h2>首通奖励</h2>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/203236x9qc94xgcgq3ji3c.jpg
<p>本赛季多了一个首通奖励,玩家首次通过某个进阶难度,可以从该奖励池中,随机抽取一个奖励,属于鼓励玩家挑战更高的难度。</p>
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<h2>宝箱奖励</h2>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/203818l00lt0r0rspb3x33.jpg
<p>本赛季取消了之前的转盘奖励,改成了宝箱抽奖。玩家每次通关山河画境,就可以进行一次宝箱抽奖,如果觉得宝箱里面某些奖励不好,可以选择右边的奖品替换按钮,用右边上面的随机一项奖励,替换掉左边宝箱里面你选择的奖励(放弃本次抽奖,才能选择奖品替换)</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/204519gvvvj19vqv4vr9jq.jpg
<p>一开始层数低的时候,不建议玩家进行奖励替换,左边宝箱中的奖励价值不高,右边可替换的道具价值也不高。等到玩家十几层后,宝箱中开始出现高价值物品时,玩家再进行奖励替换,替换掉宝箱中的几个低价值物品后,再进行抽奖,相当于给玩家有了一个保底。</p>
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<h2>山河画壁</h2>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/205635wqr0qf0tc474047r.jpg
<p>在女娲精魄处,玩家可以选择查看“山河画壁”。这个相当于玩家在山河画境挑战过程中的心路历程,玩家的一点一滴都会记录在里面。</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/205915ts4o5v1vyojj4vs4.jpg
<p>妖物图鉴可以查看山河画境中,怪物的信息,通过熟识程度就可以判断出玩家在山河画境经历的战斗次数,熟识度高的玩家,说明很喜欢这个玩法。</p>
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202312/12/210707pw1o51h5hc51ibkb.jpg
<p>能力图鉴可以查看山河画境中,能力的信息,通过拿取次数实际就可以看出玩家偏爱那一类技能。</p>
<p>总之,闲暇之余可以翻一翻,看一看自己这一路来到底经历了些什么,也算是对自己努力的见证。</p>
</div></div></div> 法宝锻炼次数清零的事你是一字不提-+ 这个流派对于物理来说确实体验感不错,比无名玩起来更有乐趣,扫起来就是不停,物理系终于有个可以玩的流派了。这个流派的优点就是如果伤害和连破能叠起来,那玩起来就是一个爽。缺点也很明显1、武器耐久那是一个掉的快,除非带个不磨,不然真是入不敷出。2、这个流派就就是虐小朋友的,11层以后还真缺伤害,因为这个流派叠加的都是伤害结果,50层+法宝看似叠加的很多,但是伤害基础值太低也太难加了,比无名和灵符都难加的多,也就说如果你获取不到像代偿这种可以直接加伤害的技能,后期根本扫不动,就算暴击也没多少伤害。这个赛季已经35层了,后期还是固伤的天下,这个流派后期还不如灵符。伤害基数是真的一个低。最后再吐槽下机关傀儡这个流派,真是垃圾到无语了。 心剑获得太不稳定,今天刷的时候,到第五关的时候才1层心剑,第六关出了特殊任务的箱子,出了随心可选,心想拼一把,反正只有1层心剑,结果真就减到了0层。
前几关获得心剑少,后面真的没有办法玩,打单怪没伤害,打群怪没面伤。
我2天打满10场,多半都叠到50层,但是基础伤害低的真是没法说,心剑加的都是伤害结果,伤害结果你懂的。9层的蝎子精都有点扫不动,本来以为溅射6终于有物理流派可以完爆蝎子精了,结果差点没被蝎子精完爆。 保护宝宝 发表于 2023-12-13 14:37 辽宁
心剑获得太不稳定,今天刷的时候,到第五关的时候才1层心剑,第六关出了特殊任务的箱子,出了随心可选,心 ...
你这获得心剑速度肯定打法有问题
花非白 发表于 2023-12-13 14:51 山东
我2天打满10场,多半都叠到50层,但是基础伤害低的真是没法说,心剑加的都是伤害结果,伤害结果你懂的。9层 ...
记得把仓颉神木也带上,这个也是有效的
#120#120#1204个BB 外加人物耐久这简直了吃不消 ☆落い落☆ 发表于 2023-12-13 11:11 河北
法宝锻炼次数清零的事你是一字不提-+
呼吸要用口鼻,否则容易窒息
打到5层了,横扫的技能伤害有点低,还有这个30%心剑的,今天打的时候,前3次横扫愣是一点没加,后面有15层法宝的话开局能有扁鸿应该好堆心剑 你一贱我就笑 发表于 2023-12-13 15:14 上海
4个BB 外加人物耐久这简直了吃不消
前面骆爷提到的仓颉神木,有个效果是概率降低耐久,相当于小坚固 ☆落い落☆ 发表于 2023-12-13 11:11 河北
法宝锻炼次数清零的事你是一字不提-+
赛季初法宝锻造次数都是会清空的,不然直接把专属法宝点满对其他冲层的玩家来说不公平。 老骆 发表于 2023-12-13 15:12 浙江
记得把仓颉神木也带上,这个也是有效的
仓颉神木的伤害好像不叠加在轩辕剑灵上,我满25树杈和1225点的力量点数,在5层轩辕剑灵打进阶7的情况下,伤害依旧刮痧,传说中的增加1300点物理伤害也没看见,还不如无名模式打的多,不知道是不是BUG
绝命的侦探 发表于 2023-12-13 18:05 重庆
仓颉神木的伤害好像不叠加在轩辕剑灵上,我满25树杈和1225点的力量点数,在5层轩辕剑灵打进阶7的情况下, ...
我树杈20了,3200+伤害还带着18层层落星+逆鳞套依然扫起来如刮痧,感觉这个流派是前几层嘎嘎爽,20层以后根本没法完了,还是没法和灵符流派比,灵符流派基本上都是直接加伤害,哪有加伤害结果的,10+以后加伤害结果是真的没啥用
老骆 发表于 2023-12-13 15:12 浙江
记得把仓颉神木也带上,这个也是有效的
带神木了,20层了,感觉6+后就开始刮痧了