梦幻自走棋2023.12.12公告:多件装备效果重做,“战斗之夜”活动持续中
限时活动"战斗之夜"活动持续进行中!职业棋手"战鹰"将会于活动结束时,在获得永久"绒三岁"的棋手中抽取对手,想挑战职业棋手记得报名哦!
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机制调整
扣血调整
为了让"暂时运气不够好"的棋手们有更多逆袭的机会,第1、2、3大阶段的基础扣血量分别从5点、5点、7点下调至3点、3点、6点。
装备调整
【云芒带】
原效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少50%。
新效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少40%。
【鱼鳞甲】
原效果:增加6气血,受到伤害时,有60%几率反震一半伤害。
新效果:增加6气血,反震30%伤害(对后排单位的效果减半)。
【逐月鞋】
原效果:增加2速度,造成伤害减少30%。
新效果:提升20%伤害,免疫封印。
【魏武青虹】
原效果:获得50%吸血。超过气血的值有一半转化为护盾。
新效果:增加5气血,获得30%吸血。超过气血的值有一半转化为护盾。
【偃月青龙】
原效果:增加1/2/5伤害。
新效果:战斗开始时,获得5点持续1回合的护盾。增加1/2/5点伤害。
【鬼王蚀日】
原效果:获得25%吸血,且额外治疗气血最低的单位。
新效果:提升15%伤害,受到伤害减少20%。首次受到伤害后,这个效果翻倍。
【斩妖泣血】
原效果:首次击飞对方时,增加3/5/10点伤害和最大气血。
新效果:提升15%伤害和最大气血。首次击飞单位后,再次获得这个效果。
棋子调整
【司风】
速度从3调整至4
羁绊调整
【狮驼岭(2/4/6/8)】
原效果:
后排单位受到伤害减少15%/20%/25%/30%,造成伤害提升15%/25%/35%/50%。在其身前的单位阵亡后,这个效果翻倍,持续至下回合结束。
新效果:
后排单位受到伤害减少15%/20%/25%/30%,造成伤害提升15%/30%/45%/60%。在其身前的单位阵亡后,这个效果翻倍,持续至下回合结束。
恕我直言,司凤的速度起码需要5-6才有一点用,改为4还是垃圾棋子。罗汉虽然改了,但是还是必拿的装备。反震改的好,把几率变成必定反震了,但是反震后排15%就有点鸡肋,打20血才反震3滴血?抗封鞋子必拿。牛牛必拿魏武青虹。青龙偃月依然垃圾,除非三星否则不选。鬼王蚀日、斩妖泣血给卫士用比较好。纯属我个人瞎扯各位别信 不朽不灭 发表于 2023-12-12 08:34 河北
恕我直言,司凤的速度起码需要5-6才有一点用,改为4还是垃圾棋子。罗汉虽然改了,但是还是必拿的装备。反震 ...
司风的技能确实需要高速
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