关于玩家之间PK喝酒显示问题
梦幻中的酒类有很多种,战斗中使用后都有不同的效果,主要目的是为了喝酒放大特技。根据副作用以及愤怒增长收益来看目前PK重主要用醉生,蛇胆,珍露。醉生使用之后有特殊状态标识,蛇胆及珍露则没有提示标识,进而衍生了一大战术“偷酒”。旨在于出其不意打出让人措手不及的战术,丰富游戏体验以及观赏性。
现在不管什么酒都有个全员能看到的动画提示,那就导致了一大精髓玩法丧失了,让玩家游戏体验极差,没有了那种拉锯之中出其不意的战术效果。
建议优化为仅本方队员能看到喝酒动画提示,既能起到提示作用又能不废掉经典战术性
优质的战斗体验是梦幻的精髓
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