势如破竹,一个价值一个鲲的特殊技能
势如破竹很大程度上没有任何人开发,但是其实在数值上分析,可以发现这个特技似乎价值一个鲲首先高速出鲲打残血单位几乎是必备套路,然而在这种况下,敌人基本100%保护,鲲出来会造成250%的伤害,在保护的情况下则造成了75%的伤害(三七分)
然而如果你有势如破竹,你将是六四分,也就是造成60%的伤害,再考虑鲲的属性少很多,以及比较差的资质(和1800的童子比)以及少三个内丹,其实他只能造成80%的伤害,甚至而言对于高防御辅助,3500伤害的童子会造成数倍于3200伤害鲲的伤害,75%*0.8=60%
也就是说,没错势如破竹=鲲,甚至而言,势如破竹也等于善恶,我们知道,善恶的总体输出是低于高连的,然而善恶计算有BUG,他对被保护单位会造成130%的伤害,也就是65%的总伤,这使得善恶在PK中作用极大。一旦高连带上势如破竹,将有60%的分担伤害,再加上连善比善恶多出约10-15%的整体输出,,这个特殊将使得连善超越善恶。
所以势如破竹是一个有待开发的技能。 等他加入千亿大礼包吧
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