魔花果山修改建议
魔花果山静脉太差,建议修改第四行第三丹胜意,自身衣服或者武器五行为土时,兴风作浪对每个目标有5%的几率造成双倍伤害(可叠加)。这样就和力花果填海静脉一样了,也能突出五行的作用。目前魔花果没有五行的影响。
并且胜意静脉对所有单位(玩家和npc都起效)。目前填海静脉不限制npc 追心之梦 发表于 2023-10-6 12:09 山东
并且胜意静脉对所有单位(玩家和npc都起效)。目前填海静脉不限制npc
一开始胜意是作用包括npc所有单位的,你猜后来为啥改了#121 还有荡魔回合数也应该改一下,按现在这个,魔花果等于才起效一回合~#158 修改建议,因为我玩09魔猴子,1,兴风作浪改为常驻技能,消弱点选额外伤害与其他法系持平,从0开始玩魔猴不到60没有常规输出技能,这是梦幻20年唯一的奇葩。
2,新增如意神通随机技能,画地为牢,对目标造成法术伤害,有几率使目标当前回合和下回合无法使用物理攻击、法术、特技(类似神木的冰和狮驼的象形)
2,经脉一排中间原必出兴风作浪经脉改为,每回合如意神通数增加一个,其他两个经脉也可效仿修改经脉其一,更换为增加一个如意神通数
3,现1-1威仪经脉改为,使用兴风作浪后,下一个北斗有50%几率增加10%伤害,使用北斗后,下一个兴风作浪有50%几率增加10%伤害。
4,现1-3愈勇经脉增强为+3%伤害和-3%被击伤
4,三级法宝除附带伤势效果外,增加暴击倍率(满层五行正确增加10%),以符合猴子就是玩爆击的门派特色。PS:单纯的伤势效果PVE完全没用
5,插旗叠加修改为再次使用时,已存在的回合数加一,PS:原本回合就短,叠完没几回合能用了
5,铜头铁臂改为减伤效果和增加伤害结果,不再是气血护盾,回合数与插旗相当或适当增加1-2回合,可叠加3次。PS:现在铜头上完,怪一下给你打没了,那TM上个P 冉小 发表于 2023-12-12 02:52 山东
修改建议,因为我玩09魔猴子,1,兴风作浪改为常驻技能,消弱点选额外伤害与其他法系持平,从0开始玩魔猴不 ...
再补充一个,如两次及以上使用如意神通技能相同,再次使用相同技能时增加1%伤害和1%暴击几率,属于如意神通技能被动技能,放在神通广大师门技能中。
我觉得魔果子作为物理门派的法术经脉,做的肯定不会像传统法系那样强大。要不然至传统法系何在?就像力女儿和力普陀样,只是给出了一种不同的玩法,但不能让这个非主流玩法抢了主流的风头不是 建议再多再好,人家看都不会看一眼,该怎么样还是怎么样 往里逛逛 发表于 2023-12-12 21:57 河南
我觉得魔果子作为物理门派的法术经脉,做的肯定不会像传统法系那样强大。要不然至传统法系何在?就像力女儿 ...
魔方寸,魔化生,力天机,力五庄,力天宫,所有固伤,都不是门派设定的主流流派#121
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